ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

Starbreeze Studiosの『Payday 3』の開発者日記が公開され、シニアゲームデザイナーのMiodrag Kovacevic氏は、発売時には4つの難易度モード(Normal、Hard、Very Hard、Overkill)があることを明らかに



Starbreeze Studiosの『Payday 3』の開発者日記が公開され、シニアゲームデザイナーのMiodrag Kovacevic氏は、発売時には4つの難易度モード(Normal、Hard、Very Hard、Overkill)があることを明らかに



Starbreeze Studiosの『Payday 3』の開発者日記が公開された。シニアゲームデザイナーのMiodrag Kovacevic氏は、発売時には4つの難易度モード(Normal、Hard、Very Hard、Overkill)があることを明らかにした。ノーマルはプレイを学ぶ初心者向け。

ハードはレベルアップ時の 『デフォルト 』難易度とされ、ベリーハードは快適なロードアウトを見つけた後の次のステップとなる。ベテランプレイヤーは後者の難易度から始めることになるだろうが、さらに高いチャレンジが待っている。『残酷で不公平な難易度 』として計画されているオーバーキルだ。

敵とその体力は難易度によって変わることはない。その代わり、敵の数、精度、ダメージが調整される。このアイデアは、『人々がお互いにプレイできるように奨励すること』である。私たちが避けたいのは、あなたが簡単な難易度でプレイして飽きたり、相手が難しい難易度でプレイして圧倒されたりするような状況です』と Kovacevic氏は言う。

Payday 3はXboxシリーズX/S、PS5、PC向けに9月21日に発売される。スターブリーズは 『ハリウッドの強盗 』のような感覚をエミュレートすることを目指し、可能な限り『ゲームのベスト版』を提供するために現行機専用となっている。


関連リンク



ノーマルが初心者向けということで、ゲームはやり応えがありそうですね。固定ファンもかなりいるゲームなので、期待の高さを感じているでしょうね。

 [ゲーム]ソニー&マイクロソフト関連記事

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment