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ロックスター・ゲームスは、長い間、バグひとつない精緻なディテールに満ちた壮大なオープンワールドタイトルを制作するという名声を築き上げてきた中、GTA3部作でそれが崩れ去り、噂の初代『レッド・デッド・リデンプション』のリメイクに不安の声



ロックスター・ゲームスは、長い間、バグひとつない精緻なディテールに満ちた壮大なオープンワールドタイトルを制作するという名声を築き上げてきた中、GTA3部作でそれが崩れ去り、噂の初代『レッド・デッド・リデンプション』のリメイクに不安の声


『グランド・セフト・オート』の開発元であるロックスター・ゲームスは、長い間、バグひとつない精緻なディテールに満ちた壮大なオープンワールドタイトルを制作するという名声を築き上げてきた。『ウィッチャー』の開発元であるCDプロジェクト・レッドや『サイバーパンク2077』のように、その名声を築き上げるための努力は、『GTA 3』、『バイスシティ』、『サンアンドレアス』のリマスター版と思われる『GTAトリロジー』が2021年に発売されたゲームの中で最悪の評価を受けたという惨状を受け、すべてトイレに流された。ロックスターの名は、もはや最低限のクオリティを保証するものではなくなったのだ。

ロックスターが初代『レッド・デッド・リデンプション』のリマスター/リメイク版のリリースを計画しているとの噂が流れ、ウェブサイトが更新され、最近の韓国での評価が火に油を注いでいる中、ファンはGTAトリロジーのリマスター版のリリースに思いを馳せ、ロックスターが『レッド・デッド・リデンプション』にふさわしい最新作のリリースにどれほどの労力を費やしているのかを心配せずにはいられない。

『レッド・デッド・リデンプション』サブレディットで不安を共有したのはu/Plus-Inspection-688で、GTAトリロジーの状況を見ると、ロックスターが最終的に『レッド・デッド・リデンプション』のリメイク/リマスターを発表するかどうか不安になると説明している。彼らの投稿が3.5kのアップヴォートと数百のコメントを得ていることから判断すると、彼らだけではないだろう。

スレッド自体に飛び込んでみると、レッド・デッド・リデンプションのリマスターというアイデアは、大多数のファンが楽しみにしているものではないことがわかる。一番上のコメントはu/Naturally_Fragrantというユーザーからのもので、彼らはリマスターを見るよりも、ゲームが『尊厳を持って死ぬ』のを見たい、と言っている。

また、『GTA』3部作の開発者(グローブ・ストリート・ゲームズ)がロックスターの傘下から外れていることから、リメイク/リマスターが開発中であれば、おそらく社内で制作されているだろうと、少し期待する声もある。ロックスターが外注について『教訓を得た』と期待する声も多いが、一方で、タイトルのクオリティにもかかわらず開発会社が稼いだ金額が大きいため、より努力するインセンティブがないと考える人もいる。

いずれにせよ、『レッド・デッド・リデンプション』のリメイク/リマスターがいい仕事をするかどうか議論する前に、ロックスターが噂を確認するのを待つしかない。噂では、ロックスターは今年のどこかの時点でこのゲームをリリースする予定らしいが、これらの噂がすべてでたらめだと判明した場合に備えて、期待は抑えておいた方がいいだろう。これが初めてではないからだ。


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GTA3部作のリマスターが醜い出来だったので、その再来を不安視する声が出るのは当然ですね。しかし、外注に丸投げだったらしいので、噂される本作が内作ならまだ希望が持てますね。

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