ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

Falloutシリーズの制作とリード・プログラマーを務め、The Outer Worldsの共同ディレクターを務めたTim Cain氏は、Obsidianの新しい宇宙を舞台にしたRPGは、メインストリームとカジュアルなRPGゲーマーを念頭に置いて制作されたと語る



Falloutシリーズの制作とリード・プログラマーを務め、The Outer Worldsの共同ディレクターを務めたTim Cain氏は、Obsidianの新しい宇宙を舞台にしたRPGは、メインストリームとカジュアルなRPGゲーマーを念頭に置いて制作されたと語る


Falloutシリーズの制作とリード・プログラマーを務め、The Outer Worldsの共同ディレクターを務めたTim Cain氏は、Obsidianの新しい宇宙を舞台にしたRPGは、メインストリームとカジュアルなRPGゲーマーを念頭に置いて制作されたと語る。

『The Outer Worlds』は、『Fallout New Vegas』で培ったObsidianの強みを生かしつつ、新たなIPを確立した素晴らしいFPS/RPGだ。このゲームには、ゲーマーが知っている『New Vegas』や最近の『Fallout』ゲームの魅力がほとんどすべて詰まっているが、Obsidianならではのルック&フィールがある。

これはデザインによるものだ。The Outer Worldsの共同ディレクターであるティム・カイン氏によると、このSF RPGはよりメインストリームのユーザーに向けたものだという。彼のチャンネルに最近アップされたビデオで、カイン氏は優れたゲーム設定の開発について語り、このアドバイスがThe Outer Worldsにどのように関係しているかを語っている・・・また、The Outer Worldsの主なエレベーターピッチは 『Fallout meets Firefly 』だったとも語っている。

『次の質問は、あなたが売上や人口統計、ゲームのリーチを気にする場合、またはそれらのいずれかが最初にあなたにお金を与えた人々によってあなたに課せられている場合にのみ重要ですが、それはあなたのアイデアがどの程度主流であるかということです。』

『フォールアウト・・・アルカナム・・・我々はそのような質問をしたことはない。私たちはお互いのためにゲームを作っていただけです。』

『The Outer Worlds』はそのようには作られていない。最初に言われたのは、カジュアルなプレイヤー、カジュアルなRPGプレイヤーにこれをプレイしてほしいということだった。

『これは物事を変え、ゲームに入れるものを変えます。多くの人が、ああ、『あなたはそれをダブらせた、あなたはすべてをダブらせた 』と言っている。ストーリーであれ、舞台設定であれ、メカニックであれ、複雑なものを持つことはできる。』

『山の頂上からの眺めは、登っても車で登っても同じように素晴らしい。ロッククライミングで登った方が素晴らしいという人もいるが、私は車で登って死の危険なしに景色を楽しめることの方がありがたい』。

なかなか興味深い視点だ・・・そしてObsidianの計画は非常にうまくいった。『The Outer Worlds』は発売以来300万本以上を売り上げている。



カジュアルなRPGゲーマーを念頭において作られているとして、その辺は意図通りになったようですね。300万本のヒットもしており、結果もついてきていますね。

 [ゲーム]マイクロソフト関連記事

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment