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Xboxのショーケースで公開された2022年のデモと先週の2023年のデモを比較する『Starfield』の初期比較映像が公開へ



Xboxのショーケースで公開された2022年のデモと先週の2023年のデモを比較する『Starfield』の初期比較映像が公開へとしていて、どの程度の差がついていて、そしてどんな結果を伝えているかですね。


Xboxのショーケースで公開された2022年のデモと先週の2023年のデモを比較する『Starfield』の初期比較映像が公開されました。

先週、XboxとBethesdaは、ゲームの戦闘、探検、多様な世界を示す次期Starfieldの長いディープダイブをリリースしました。昨年、マイクロソフトとベセスダは最初のゲームプレイトレーラーを公開しましたが、今回、YouTuberの『Cycu1』が2つのゲームプレイトレーラーの比較動画を公開したのです。この早期の比較から、ベセスダが昨年と比較して、ゲームの照明、環境、全体的な雰囲気を大幅に改善していることは明らかですが、キャラクターのディテールレベルが大幅にダウンしているようです。このディテールレベルの低下は、特にキャラクターの顔の毛や目に顕著に表れています。

以下の比較動画を見て、ご自身で判断してください。

先週確認したように、StarfieldはXbox Series XとXbox Series Sの両方で30FPSで動作します。Xboxのトップであるフィル・スペンサーによると、これは開発チームの芸術的選択であるとのことですが、これがPC版のゲームにも適用されるかどうかは不明です。『創造的な選択だ 』とSpencerはGiantBombのインタビューで語っています。『我々は明らかにプラットフォーム上で4K/60で動作しているゲームを持っています。プラットフォームの問題ではなく、クリエイティブな決定です。』

Xbox Series Xでは、ゲームは4Kの解像度で動作し、Xbox Series S版では1440pで動作します。しかし、興味深いことに、EurogamerのDigital Foundryは、シリーズXではゲームのネイティブ解像度が比較的低く、内部解像度はおよそ1296pで、一時的に4K解像度にアップスケーリングされることを示唆しました。

『Starfield』は、XboxシリーズX|SとPC向けに9月6日に全世界で発売されます。マイクロソフトとベセスダによると、このゲームは、他のベセスダゲームよりもバグが少ない状態で発売されるとのことです。

XboxのMatt Booty氏は先週、『社内では非常に多くの人がStarfieldをプレイしている』と述べています。『トッドやチームと協力しながら、バグの数を見ていますが、もし今日出荷されるなら、StarfieldはBethesdaがこれまで出荷したどのゲームよりもバグが少なくなっているはずです。また、『スカイリム』については、10年以上経った今でも、そのコミュニティが存在していることを考えます。また、『Skyrim』のことを考えると、そのコミュニティが10年以上経った今でも続いていることがわかります。人々がすべてを発見することで、時間が経つにつれて、このゲームには解き放たれる可能性があるのだと思います。』


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モデルがだいぶダウングレードしているとして、その辺はどう考えるかといえそうですね。気にしなければ問題のない範囲だと思いますが、現クオリティに満足できるかですね。

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