Naughty Dogは、スタンドアローンのマルチプレイヤーゲーム『The Last of Us』について、より多くの時間が必要だと判断したと伝えるとしていて、その理由を語っており、どのような決断をするのかですね。
Naughty Dogは、スタンドアローンのマルチプレイヤーゲーム『The Last of Us』について、しばらく前から話していましたが、今のところ、その姿はコンセプトアートの一部しか見えていません。開発元は今年初め、本作の詳細について2023年後半に発表すると述べており、先日のPlayStation Showcaseで正式に発表されるとの期待が高まっていました。それが実現しなかったことは、多くの人を驚かせました。
そんな中、Naughty DogはTwitterで本作の開発状況を伝えるメッセージを公開し、プロジェクトが公開される前に『より多くの時間』を必要とすると判断したことを明かしました。
『多くの方が『The Last of Us』のマルチプレイヤーゲームについてもっと聞きたいと思っていることは承知しています 』とスタジオは書いています。『しかし、開発が進むにつれて、このゲームにとってベストなのは、もっと時間をかけることだと気づきました。』
Naughty Dogは、マルチプレイヤー・プロジェクトだけでなく、『他のゲーム』についても作業を続けていると述べており、その中には『全く新しいシングルプレイヤー体験』(昨年、Neil Druckmannの次のプロジェクトとして確認されたもの)が含まれています。スタジオによると、これらのプロジェクトの詳細は 『近日中 』に発表される予定です。
『私たちのチームは、このプロジェクトと、全く新しいシングルプレイヤー体験を含む、私たちの他の開発中のゲームに取り組み続けます。我々はすぐに多くを共有することを楽しみにしています。』
最近の報道では、未発表のPlayStation Studioのファーストパーティタイトルが数多く発表される準備が整っているが、何らかの理由で先日のPlayStation Showcaseから遠ざけられてしまったとされています。
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より時間が必要だとして発売が伸びる可能性を示唆させていますね。今後どのようなプロセスを踏んで出てくるかですね。