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PCゲームパスはゲーム販売に悪影響を与えない、EVERSPACE 2の開発元ROCKFISH Gamesが指摘へ



PCゲームパスはゲーム販売に悪影響を与えない、EVERSPACE 2の開発元ROCKFISH Gamesが指摘へとしていて、その辺はどのような経緯から見解をしているのかというものであって、売り上げアップに繋がったのか?


PCゲームパスはゲーム販売に悪影響を与えない、EVERSPACE 2の開発元ROCKFISH Gamesが発表した。

ご存知の方も多いと思いますが、最近、マイクロソフトのGame Passがゲーム販売に与える影響について、様々な議論がなされています。マイクロソフトは当初、同サービスがゲーム販売に影響を与えていないと常に主張していましたが、最近、同社は同サービスがゲーム販売を『共食い』させていることを認めました。


『マイクロソフトはまた、同社の内部分析によると、ゲームパスへの追加後12ヶ月間、基本ゲームの売上が(redacted)パーセント減少していることを提出した』と、大きく議論されたマイクロソフト・アクティビジョンとブリザードの契約に関するCMAの最近の暫定報告には書かれています。

公式なものではありませんが、業界の市場調査会社DFC Intelligenceは最近、マイクロソフトのゲームパスのビジネスモデルはうまくいっていないようだと述べています。"ゲームパスの問題は、ビジネスモデルが機能していないように見えることだ "と、この調査会社は今年初めに書いています。『加入者数の比較は、サービスの価格が大きく異なるため、必ずしも公平とは言えません。 しかし、はっきりしているのは、任天堂の定額制サービスが、ハードウェアとソフトウェアの販売というビジネスモデル全体を強化するものとして、いかにうまく機能しているかということです。 これに対してGame Passは、Xboxのハードウェアの売上が重要でない独自のエンドになろうとしているように見える。』

しかし昨日、ドゥブロヴニクで開催されたゲーム業界カンファレンス『Reboot Develop Blue』において、ROCKFISH GamesのCEOマイケル・シェイド氏がEVERSPACE 2の資金調達と販売について語りました。 さらにCEOはゲームの早期アクセス統計データを披露しています。この講演には、インディーズデベロッパー兼パブリッシャーであるNew Blood InteractiveのCEOも参加していたようで、彼はTwitterで講演の興味深い詳細とスライド(機密)を公開しています。 その中には、2021年4月1日から2023年1月31日までの『EVERSPACE 2』の販売本数に関する情報も含まれていました。しかし、もっと興味深いのは、前述のNew Blood InteractiveのCEOがTwitterに投稿した、ROCKFISH GamesのCEOがプレゼンテーションの中で語った言葉かもしれない。どうやらシェイド氏は、PC Game PassがEVERSPACE 2のゲーム販売に悪影響を与えず、逆に売上を伸ばしたという話をしたようです。

これは非常に興味深いことだが、これはEVERSPACE 2に限ったことであり、一般的なゲームの売上を反映したものではないかもしれないことに注意が必要だ。また、『EVERSPACE』は現在PC版のみであり、この統計はゲームのアーリーアクセス期間中のものである。しかし、私たちは、このような興味深い情報を共有したかったのです。


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PCゲームパスに関して、必ずしも売り上げに影響を与えないわけではないとしており、擁護していますね。その辺はある程度はケースバイケースで、うまくハマれば売り上げアップもあるようですね。

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