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今朝、Diablo IVのオープンベータが開始されたら、ぜひ参加したいとお考えの人は、と実際にプレイするまでにしばらく待つことになる可能性が極めて高いと示唆へ



今朝、Diablo IVのオープンベータが開始されたら、ぜひ参加したいとお考えの人は、と実際にプレイするまでにしばらく待つことになる可能性が極めて高いと示唆へとしていて、数時間待ちもあり得るとメーカーが語っていますね。


今朝、Diablo IVのオープンベータが開始されたら、ぜひ参加したいとお考えですか?というのも、実際にプレイするまでにしばらく待つことになる可能性が高いからです。先週末に行われたDiablo IVのアーリーアクセスベータでは、プレイするまでに何時間も待たされることになりましたが、今回もそのようなことになりそうです。今週初め、Diabloのゼネラル・マネージャーであるRod Fergusson氏は、インタビューの中で、ゲームの本稼働時には待ち行列が大きな問題にならないことを望んでいると表明しましたが、待ち行列はベータ版のプロセスの一部であることに変わりはありません。

Blizzardは新しいブログ記事で、『長蛇の列』について特に警告を発しており、ベータを運営する上で避けられないものであると主張しています。

『今週金曜日、すべての人に向けて再び門を開くとき、私たちは多くの人を期待しています。特に、最初の起動となる金曜日とピーク時には、長い行列ができることでしょう。この週末は、今週末に予想されるキャパシティを予測するのに役立ちました。このキャパシティを利用して、発売に向けて意図的にシステムに負荷をかけるつもりです。要約すると、イライラすることもあると思いますが、私たちのサービスを適切にストレステストするためには行列が必要であり、ある程度の時間、行列を確保できるように設計しています。』

基本的に、どのオンラインベータでも重要な要素は、サーバーのキャパシティを系統的にテストすることで、これは保守的に開始し、その後より多くのキャパシティを開放することによって行います。つまり、待ち時間は、Blizzard社が必要なサーバーの数を過小評価した結果というわけではありません。Fergusson氏は、今週初めのインタビューで、そのプロセスを説明しています。

『もちろん、理想は行列がないことです。しかし、正直なところ、キューのもう一つの側面は、サービスを保護することです。ある特定のサービス(データベースへの書き込みなど)に負荷がかからないようにするために、キューを設置することがあります。そして、実際に(早期アクセス・ベータ版で)起こったことですが、作業中はキューを少し上げてこれを保護し、作業を終えたら、(サーバーの)キャパシティをダイヤルアップし、キューは再び下がっていきました。』

Diablo IVのオープンベータをプレイしようとすることが、あまりイライラするようなプロセスではなく、このテストが実際にゲーム本編が到着したときに最小限のキュータイムになることを祈っています。もし、発売日になっても待ち行列がひどいようであれば、プレイヤーはBlizzardの説明を正当に評価することができるだろう。

Diablo IVは、PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5で6月6日に発売されます。オープンベータは、本日(3月24日)午前9時にすべてのプラットフォームで開始されます。


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大行列を示唆していて、メーカーもある程度織り込み済みの話となっており、数時間待たされることも懸念されますね。それでも遊んでみたい人は多いでしょうね。

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