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特定のコンテンツやゲームに対するゲーム機の独占権は、プレイステーションとXboxの主な競合の1つであり、両社はそれぞれのプラットフォームの時限独占権を確保するために資金を投じている中、CODではそのようなことはないとマイクロソフトが明言へ



特定のコンテンツやゲームに対するゲーム機の独占権は、プレイステーションとXboxの主な競合の1つであり、両社はそれぞれのプラットフォームの時限独占権を確保するために資金を投じている中、CODではそのようなことはないとマイクロソフトが明言へ


XboxがActivision BlizzardとCall of Dutyフランチャイズの買収に成功すれば、PlayStationのユーザーはコンテンツを逃す心配はない。特定のコンテンツやゲームに対するゲーム機の独占権は、プレイステーションとXboxの主な競合の1つであり、両社はそれぞれのプラットフォームの時限独占権を確保するために資金を投じている。最近の例では、オープンワールドのハリーポッターアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』が大成功を収めました。

『ホグワーツ・レガシー』は、どのプラットフォームでプレイしてもほぼ同じ体験ができるのだが、大きな例外が1つある。PlayStation版『ホグワーツ・レガシー』には、ホラーをテーマにした専用のクエストが用意されており、このクエストはPS4とPS5のユーザーだけに約1年間提供される予定となっています。このことは、先日行われたXbox OnのインタビューでXboxのトップであるフィルスペンサー氏が話題にし、XboxがCall of DutyのIPを掌握したとしても、そのようなことはしないだろうと確認しました。

Xbox Onのインタビューでスペンサー氏は、XboxがCall of Dutyをプレイできる場所を増やしたいと述べています。スペンサー氏は、Xboxが提供する58のゲームがすでにPlayStation Storeで提供されていることを指摘し、『今日プレイしている人から奪うことで、ゲームを大きくすることはできないのは明らかです』と述べました。スペンサー氏は、買収が実現した場合、XboxのCall of Dutyゲーマー向けの独占コンテンツが提供される可能性について質問されましたが、それは実現しないことを明らかにしました。スペンサー氏は、ホグワーツ・レガシーのPlayStation専用クエストを例に挙げ、それは 『我々がここでプレイしようとしているゲームではない 』と述べました。

スペンサー氏は、独占コンテンツが『業界の一部』であることは認めた上で、Call of Dutyフランチャイズに関して、Xboxは銃のスキンや特定のゲームモードをXbox専用にすることは考えていない、と述べました。同氏は、ゲームの『同じバージョン』がすべてのプラットフォームで利用可能になると述べ、そのためにXboxはすでにマルチプラットフォームゲームで行っていることを指摘しました。『PlayStationでMinecraftをプレイしている人は、劣悪なバージョンを持っているようには感じないと思います。』

ソニーもXboxも、過去にゲーム機専用のCall of Dutyコンテンツを確保したことがあるのは指摘に値します。かつて、『Call of Duty』のDLCは、PlayStationのゲーマーが入手する前に、Xboxで丸1ヶ月間入手できた時期がありましたし、最近のPlayStationの『Call of Duty』は、丸1年間、専用のゲームモードが用意されていたことがあります。XboxがActivision Blizzardの買収に成功すれば、このような慣習はなくなるようですが、この買収案には、まだクリアすべき大きな規制のハードルがあるようです。


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独占コンテンツ契約で常に優位性を保っていたPSに対し、CODではそのようなことはしないと明言していて、その点でもどのような扱いかをはっきりとさせていますね。

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