Death Stranding 2に登場する事が決定している忽那汐里さんを使って、ライティングなどの実験を行っていると小島氏が伝えるとしていて、日本人の肌の特徴を指摘していて、その辺がハードルになっているようですね。
Death Stranding 2が登場するが、しばらくは登場しないかもしれない。昨年の The Game Awards に先駆けて容赦なく公開されたトレイラーでは、1作目の出来事に続く Death Stranding の世界観が分かりづらく描かれていた。赤ん坊のルーや年老いたサム、そして誰もが予想した以上に多くのフラジャイルが登場しました。小島秀夫監督は、フラジャイルが来る続編で『重要な役割』を果たすことを認めているが、新たに登場するエル・ファニングと忽那汐里はまだその役割が明らかにされていない。
しかし、誰を演じるかはわからないものの、忽那が『Death Stranding 2』の制作に深く関わっていることは分かっている。本日未明に投稿された一連のツイートで、忽那は小島監督が『実写ライティング』実験の一環と説明した一連の画像に出演しています。
小島監督は、『私たちスタッフはCGのライティングしか経験していないので、実写のライティングに慣れてもらうために、ライティングディレクターに実写のライティングの基本を実演してもらいました。ここから、同じ絵をリアルタイムのゲームエンジン上でどう再現するかを考える参考にさせていただきます 』と書かれています。
しかし、なぜ忽那がこのライティングテストの中心になっているのだろうか。小島監督によると、アジア人の肌の色や髪の色は『表現するのが難しい』のだという。
『DS2』のシオリのルックスは、我々にとって挑戦的なものです』と小島氏は付け加えました。『前作では使わなかった新しいテクニックを使うことになりますが、まずはビジュアルの基本に立ち返って実験を始めなければなりません。』
実験とは、様々なポーズ、複数のアングル、そして明るさ、色、コントラストが異なるかなりの数のライティングシナリオが含まれます。忽那のアルマーニの衣装も、『Death Stranding 2』での彼女のキャラクターを知る手がかりになるかもしれません。
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 1, 2023
Since our staff have only experienced lighting within a CG environment, we had a lighting director demonstrate the basics of live-action lighting in order to familiarize them with this technique. pic.twitter.com/9WijSmJ4xq
日本人は肌の再現において、難しい部分があるとしていて、その辺をテストしているようですね。開発は順調なのかどうかという話になりそうですね。