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フィルスペンサー氏がXSXが1台売るたびに100ドルの赤字、XSSに至っては200ドルの赤字があるとインタビューで公言へ



フィルスペンサー氏がXSXが1台売るたびに100ドルの赤字、XSSに至っては200ドルの赤字があるとインタビューで公言へとしていて、いつまでも値上げしないで売り続けられないと示唆しており、その通りだといえる現実があるようですね。


ビデオゲーム機は、比較的小さな箱に詰め込まれ、高価なコントローラとパッケージされた非常に高価なコンピュータハードウェアの一部です。だから、マイクロソフトがXboxコンソールを売って儲かっていないと聞いても、驚くにはあたらない。実際、最近ではゲーム機を1台売るごとに最大200ドルの損失を出している。

以前、Xboxのボスでありマイクロソフトのゲーム部門のトップであるフィルスペンサー氏は、今年のホリデーシーズンではないが、『あるもの』についてはまだ値上げをする可能性があると説明していた。多くの人は、彼がGame PassやXbox Liveについて話していると推測しましたが、マイクロソフトが格安コンソールである次世代Xbox Series Sの価格を引き上げる可能性もあります。

最近のCNBCとのインタビューで、スペンサー氏は、現在進行中の景気後退の中で、ビデオゲームとXboxブランドが特にどのような状況であるかについて話しました。物価の上昇と記録的なインフレにより、多くの人がピンチを迎えており、ドルは以前ほどには通用しません。インタビューの中で、スペンサー氏は、Microsoftが500ドルのXbox Series Xを販売するたびに約100ドルの損失を被ることを確認し、300ドルの小型Xbox Series Sを販売するたびに、さらに200ドルの損失を被っていることを明らかにしました。

スペンサー氏はCNBCに対し、マイクロソフトが期待しているのは、顧客が補助金付きのコンソールを購入し、その後アクセサリーやゲームを購入することで、損失を補填することだと語った。スペンサー氏は、次世代Xboxの価格を上げることについては何も言わなかったが、マイクロソフトがゲームの価格を永遠に一定に保つことはできないと考えているとCNBCに語った。PS5とXboxシリーズX/Sの発売以来、70ドルゲームの台頭をすでに見てきた。マイクロソフトはまだ70ドルのゲームをリリースしていませんが、今後リリースされる『Redfall』や『Starfield』のように飛躍する可能性があるようです。

もちろん、ゲーム機を赤字で販売することは、新しい習慣ではありません。マイクロソフト自身も、Epic v. Apple事件の際に、Xboxコンソールの販売で利益を出したことは一度もないと裁判所に語っています。ソニーもPS3を240ドルの赤字で販売したと伝えられています。SwitchとWiiの開発元である任天堂は、ゲーム機で利益を上げる傾向があるため、これらすべての真の例外となる。任天堂の利益がWii1台あたり6ドルしかないとしても、販売台数あたり数百ドルの損失を出すよりはずっとましだ。一方、ソニーは世界の一部でPS5の価格を引き上げた。


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セガは1台売る旅に1万円の赤字でドリームキャストを撤退しましたが、それを超える額をXSX/Sでは損失していることになりますね。さすがは巨大資本のメーカーですからいつまで保つかですね。

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