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カプコンは新しい舞台裏ビデオの中で、『ストリートファイター6』のハイメのモーションキャプチャーに実在のブレイクダンサーが使用されていることを明らかに



カプコンは新しい舞台裏ビデオの中で、『ストリートファイター6』のハイメのモーションキャプチャーに実在のブレイクダンサーが使用されていることを明らかにとしていて、実際に反映しているシーンを見る事が出来るようですね。


カプコンは新しい舞台裏ビデオの中で、『ストリートファイター6』のハイメのモーションキャプチャーに実在のブレイクダンサーが使用されていることを明らかにしました。東京ゲームショウでは、『ストリートファイター6』の基本ロースター、ワールドツアーモードの情報、プラクティスモードの詳細など、多くの情報が公開されました。今回は、最初に公開されたキャラクターの一人と、彼がシリーズ初のダンスとお酒を組み合わせたオリジナル格闘スタイルになるまでの経緯に焦点を当てます。

『ストリートファイター6』は、自らの歴史に敬意を払いながらも、新世代のゲームに焦点を当てるため、ヒップホップ音楽やカルチャーの影響に全面的に傾いているようです。このことは、新キャラクターと復帰キャラクターが混在するロスターや、ゲームのユニークなアートスタイルにも表れている。カプコンは、伝統的なブレイクダンスと酔拳の武術スタイルを組み合わせて、ゲームの公式サイトで『自己流』と説明されているキャラクター、ハイメを生み出しました。カプコンのこの新しいビデオを見ると、ゲーム内でハイメに命を吹き込むために適切な人物を探すのに多くの労力が費やされたことがわかります。

ストリートファイターの公式アカウントがTwitterに投稿した1分間の映像では、数人のブレイクダンサーがモーションキャプチャーを装着して、ジェイミーの動きをキャプチャしている様子が紹介されています。また、映像は『ストリートファイター6』のインゲーム映像に切り替わり、実際の動きがどのようにゲームに反映されたかを見せています。『ストリートファイター6』ではいくつかのキャラクターが公開されていますが、それ以外のキャラクターの舞台裏は今のところ明らかにされていません。

『ストリートファイター6』は、カプコンの格闘ゲームとしては初めて、バイオハザード2やデビルメイクライ5などで使用され、顔や体の動きを正確に描写することでゲーマーの間で人気となった『REエンジン』を採用した作品です。ブレイクダンスを正確に描写し、ジェイミーの技に取り入れたことは、『ストリートファイター5』から『ストリートファイター6』への大きな飛躍を感じさせます。リュウの波動拳のように現実には不可能な技もあるが、『ストリートファイター6』のストリートファイトの描写をできるだけリアルにし、『ストリートファイター5』のような失敗をしないようにするために、カプコンが大きな投資をしていることは明らかだ。

ジェイミーと他の7人のキャラクターは、10月に行われるストリートファイター6のクローズドベータにプレイアブル参加する予定なので、ベータ参加に選ばれたファンは、スムーズなアニメーションと新しいゲームプレイ機能のすべてを自分の目で見て確認することができるだろう。

『ストリートファイター6』は、PC、PS4、PS5、XboxシリーズX/S向けに2023年に発売予定です。


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ダンサーの動きをそのままゲームに取り入れているという珍しい例を紹介していますね。他のキャラクターについてはそこまで踏み込んだ紹介はないですが、期待は出来そうですね。

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