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学校における銃乱射事件を題材に扱い、4年の歳月をかけて完成した作品『Ready or Not』がスチームで好意的な反応、その中身とは?



学校における銃乱射事件を題材に扱い、4年の歳月をかけて完成した作品『Ready or Not』がスチームで好意的な反応、その中身とは?としていて、どのような批評を得ているのかというものですね。


タクティカルFPSゲーム『Ready or Not』が、ゲーム発表から4年半を経た先週、ついにSteam Early Accessでデビューしました。

ニュージーランドに拠点を置く開発会社 VOID Interactive にとって、このロンチはあらゆる指標で非常に順調なものとなっています。『Ready or Not』は、Steamのウィンターセール中にもかかわらず、Steamの現在のトップセラーゲームに挙げられており、これは驚異的なことです。

SteamDBでは、現在、Ready or Notが『トレンドゲーム』『人気作品』『注目作品』の3つのカテゴリーでトップになっています。後者はユーザーレビューのスコアに基づいており、8,943件のユーザーレビューのうち95%が好意的であることから、このゲームは間違いなくさらに輝きを増しています。

このように好評を博している VOID Interactive ですが、一方で、ちょっとした論争も起きています。まず、『Ready or Not』のパブリッシングを担当する予定だったTeam17と袂を分かったことです。そして、この決定の背景には、様々な憶測が飛び交いました。開発者のひとりが数日前にRedditで確認した(投稿を削除する前に)、学校での銃乱射事件のレベルと関係があるのではないかという意見もあった。

それが本当にそうだったのかどうかは不明です。しかし、数時間前、VOID Interactiveは、学校での銃乱射事件そのものと、Ready or Notでそのような悲劇的な出来事をどのように描く予定かについての声明を発表しています。

私たちのビデオゲーム『Ready or Not』では、難しい題材を扱っていますが、信憑性とリアリズムのレベルを高めることに専念しています。これは、ファンやコミュニティに対するものですが、警察当局が対応することが多いトラウマ的な出来事に影響を受けた人々に対しても、一定の責任があることを理解しています。安心してください。私たちの目標は、ready or notのすべてのコンテンツを、それにふさわしい重さと敬意をもって扱うことです。私たちは最近、一部のチームメンバーに対して、このコンテンツを現在および将来にわたって議論する際に必要な注意を喚起する必要がありました。

『学校』はReady or Notのストーリーの一部というだけでなく、世界中の何千人もの人々のストーリーの一部なのです。狂ったガンマンの手によってあまりにも早く死んでしまった人々の物語であり、決して来ないかもしれない電話を待つ家族や友人の物語であり、できる限りのことをしても十分でない第一応答者の物語である。この作品は、あまりにもありふれた不快な現実を描いたものであり、私たちは、こうした現実の悲劇に影響を受けた人々の経験を矮小化することなく描くことで、彼らの名誉に少しでも貢献できればと願っています。

私たちは、これからも自分たちのビジョンに従い、耳を傾け、日々『Ready or Not』に取り組んでいきます。

もちろん、VOID Interactiveが学校での銃乱射事件をゲームに追加することになれば、プレイヤーはSWATの警察官の立場になって、事態を収拾することになります。


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題材がかなりナイーブな問題を抱えたものであるとしていて、銃乱射事件が背景にあるものであって、その辺は好意的な反応が多いだけに、中身が気になりますね。

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