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ジムライアン氏がPS5が真のパフォーマンスを発揮するソフトが現れるのは2022年頃になってからになるだろうという見解を示す



ジムライアン氏がPS5が真のパフォーマンスを発揮するソフトが現れるのは2022年頃になってからになるだろうという見解を示すとしていて、PS4の時とある意味同じパターンになるとしていて、制作するデベロッパーが使い慣れる時間必要だそう。


PlayStation5は世界のすべての地域で正式に発売されましたが、真に革新的な次世代ゲーム体験が提供されるのは、まだしばらく先のことになるかもしれません。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジムライアン氏は、『当社はジェネーションを重視する』と発言していますが、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』、『ホライゾン 』、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』など、PS5の大ヒットタイトルの多くはクロスジェンタイトルであり、他のソニーの幹部は、PS4のサポートは少なくともあと3年は継続されると示唆しています。ジムライアン氏はロシアの通信社TASSとの新たなインタビューでこの考えを繰り返しています。

『世界には約1億1400万台のPS4がありますが、その中で(当初はPS5に乗り換える)人の数は少ないです。しかし、私たちにとって、2020年、2021年、2022年に向けても、PS4のコミュニティは非常に重要な存在であり続けるでしょう。その3年間で、PS4のコミュニティはより大きなPlayStationのコミュニティになるからです。』

クロスジェンがしばらくの間、現実のものとなるとしたら、次世代PS5の本当の体験はいつ頃になるのでしょうか?PS4では想像もできないようなものが?ライアン氏によると、今年も来年も来ないとのことです。

『歴史を振り返ってみると、開発者が本格的に力を発揮するのは、2 年目か 3 年目になると言われています。開発者は一般的に、(ハードウェアに慣れるために)少し時間が必要です。しかし、おそらく2022年には、前世代の2015年(または2016年)と同じように、ジェネレーションを定義するゲームが発表され始めたとき、素晴らしいものを目にすることになるでしょう。』

繰り返しになりますが、これはそれ以前にPS5の独占タイトルが出ないという意味ではありません。 すでに『Demon's Souls』と近日発売予定の『Ratchet & Clank』という2つの大作があります。がある。しかし、あのUnreal Engine 5のPS5デモのような忠実さで、心を揺さぶるようなものはまだ先のようです。

PlayStation 5は世界中で発売されています。ライアンのコメントをどう思いますか?世代を決定づけるようなゲームを待つには数年は長すぎるのでしょうか?それとも、この過渡期に冷静なのでしょうか?


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PS5が真の実力を発揮するのは2022年頃になってからだろうとジムライアン氏は率直に語っており、それまでにどれ位のパフォーマンスの進化があるかというものであって、その辺を体験していくことになりそうですね。

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