PS5のコントローラー『デュアルセンス』はバッテリーの問題をどう克服しているか?(リライト記事)



PS5のコントローラー『デュアルセンス』はバッテリーの問題をどう克服しているか?(リライト記事)その辺はPS4の頃とは違う部分を示しており、アピールなるかといったところですね。


楽しいゲームセッションを中断させてしまうほど、コントローラのバッテリーが切れてしまうことはありません。電池切れの警告が出たら、立ち上がって2台目のコントローラを探すか(充電されていると仮定して)、コントローラが死ぬ前にミッションやレベルなどを終えられることを期待するか。たとえ充電された2台目のコントローラーがあったとしても、それに切り替えるという面倒なプロセスを経なければなりません。ああ、わかってる、わかってる、ファーストワールドの問題なのはわかってるけど、それでも...めんどくさいんだよ。まあ、PS5はこのちょっとしたイライラを解決してくれるかもしれません。

ソニーが特許を取得した『ローバッテリー・スイッチオーバー』システムは、PS5の新しいデュアルセンスコントローラーの機能になると思われます。基本的には、バッテリー残量が少ないという警告が出た場合、すぐにシームレスにセカンドコントローラーに切り替えることができるようになります。

大したことではありませんが、コントローラーの切り替えが苦手な私としては、ソニーがこのような配慮をしてくれたことに感謝しています。とはいえ、PS5のコントローラーはPS4よりも3~4時間ほど長持ちすると噂されているので、DualSenseはDualShock4の時よりも充電切れが少なくなることを願っています。また、ソニーは発売直後から公式のDualSense充電ステーションを販売する予定なので、コントローラーの充電作業全体が試されることは少ないはずです。PS5のデュアルセンスコントローラーについてはまだよくわかっていませんか?ここにそれの新機能の一掃がある。

ハプティックフィードバック - 従来のランブルモーターの代わりに、デュアルアクチュエーターを使用して、ゲーム内のアクションに物理的に反応するフィードバックを感じることができます。手に持ったときのダイナミックな振動は、環境からさまざまな武器の反動まで、あらゆる感覚をシミュレートすることができます。
アダプティブトリガー - ゲーム内のギアや環境に合わせて、様々なレベルの力やテンションを体験できます。締め付けられた弓の弦を引き戻したり、スピードを出している車のブレーキを踏んだりと、画面上のアクションと物理的につながっているような感覚を味わえます。
内蔵マイクとヘッドセットジャック - 内蔵マイクを使って、またはヘッドセットを3.5mmジャックに接続することで、オンラインで友達とチャットできます3。専用のミュートボタンを使えば、すぐに音声キャプチャをオフにすることができます。
クリエイトボタン - クリエイトボタンを使用して、最も壮大なゲームの瞬間をキャプチャしてブロードキャストしましょう。先駆的なSHAREボタンの成功を受けて、『Create』ボタンは、ゲームコンテンツを制作したり、自分の冒険を世界に向けてライブ配信したりする方法をより多くのプレイヤーに提供します。


PlayStation®5とDualSenseコントローラの発売日は未定ですが、11月中旬から下旬には発売されると予想されています。


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PS5のコントローラーはバッテリー残量が長持ちするという話ですし、その辺はPS4よりは快適になるんでしょうね。


※元記事、2020年9月15日。

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