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マイクロソフトはゲームの未来のために、並外れた位置に現在君臨していると伝え、その理由とは?



マイクロソフトはゲームの未来のために、並外れた位置に現在君臨していると伝えていて、その理由とは?というものになっており、将来性のある投資をして、そして、そのための準備を怠っていないとして、その点を評価していますね。


別のアナリストがXboxの将来について検討しましたが、今回はPolygonの素晴らしいXbox Series X機能を介して行われます。Wedbrush SecuritiesのゲームアナリストであるMichael Pachter氏は、この機能の一部として、マイクロソフトとソニーの時代を『ゲームの巨人』に数えることを提案しましたが、マイクロソフトは将来に向けて『並外れた位置にある』と述べました。

Pachter氏によると、これの主な理由は、マイクロソフがクラウドテクノロジーのプロバイダーであることと、Xboxのブランドの魅力を組み合わせたことに関係しています。

『Googleはすでにここにありますが、(Stadiaを使用して)うまく実行されていません...アマゾンが来ています。しかし、マイクロソフトはゲーマーと直接的な関係があります。Haloのようなゲームがあります。また、世界最大のクラウド企業の1つでもあります。』 

Polygonによると、Pachter氏はクラウドストリーミング(Project xCloudなど)とサブスクリプションが大幅に増加し、数億人が世代ごとにコンソールを購入する一方、ゲームストリーミングは約250万人のゲーマーに到達する可能性があることを強調しています。

『これには、ゲームをしない母親も含まれますが、高校に通っていて、時々マッデンを遊びたいと思っていますが、コンソールを購入するほどではありません。彼らがしなければならないことは、クラウドサブスクリプションにサインアップして、それからブームになることです。』


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環境が整ったらサブスプリクションサービスは人気になると予想していて、その波が日本にまでやってくるかというのはまだ未知数なので、その辺がどうかですね。

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