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ゲームクリエイターからXbox Series Xでは一部のゲームにおいて、ローディングが全く存在しないものもあるとコメントで伝える



ゲームクリエイターからXbox Series Xでは一部のゲームにおいて、ローディングが全く存在しないものもあるとコメントで伝えていて、それだけ搭載メモリー及びSSDの恩恵はかなり大きいとしているものですね。



先週Xbox Oneでリリースされた Gigantosaurus The Gameの開発者から、Xbox Series X に関するコメントをもっと多く聞いています。GamingBoltとのインタビューで、Outright GamesのTerry Malham Sr氏は、理論的には、一部のXbox Series X ゲームでは画面のロードがまったく必要ない場合があることを示唆しています。

CEOは、Xbox Series X およびPS5のSSDに関する質問に応じてこれらのコメントを行い、開発に与える影響について次のように述べています。

『SSDを使用すると、ディスクI / Oが大幅に向上します。最大の影響は、読み込み時間の短縮にあります。理論的には、ゲームで読み込み画面をまったく持つ必要がない場合があります。』

さらに、Malham Sr氏は、Xbox Series X のGDDR6メモリが『ゲームの全体的なパフォーマンスに役立つ』ことを示し、16 GBのRAMを利用できるため、『多くのゲームがメモリに完全に収まり、瞬時に移行できる』と強調しました。


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SSDのスピードを活用したゲームが今後どんどん生まれてきて、ゲームそのものを丸ごとダウンロードできるという意味合いもあり、工夫次第ではいろいろとできる余地があるようですね。

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