Nvidiaは、最初の数週間で100万人を超える新しいユーザーがGeForce Nowサービスに登録したと主張していて、グーグルのクラウドゲーミングとは対極的な好スタートを切りそうで、サブスプリクションサービスの競争は熾烈ですね。
Nvidiaは、最初の数週間で100万人を超える新しいユーザーがGeForce Nowサービスに登録したと主張し、最近のゲームの削除について保証しました。
GeForce Nowは、グラフィック会社のクラウドストリーミングサービスであり、ライバルのStadiaとは異なり、ユーザーはSteamおよびEpic Games Storeから既存のデジタルゲームライブラリにアクセスできます。
また、ユーザーはFortnite、League of Legends、Destiny 2 などの無料のタイトルをプレイすることができ、使用するために有料のサブスクリプションを必要としません。
何百ものSteamおよびEGSタイトルがこのサービスと互換性がありますが、発売後すぐにActivision BlizzardのBattle.netゲームがGeForceから削除されました。
GeForce Nowでは、ユーザーは既存のゲームライブラリをストリーミングできます。
木曜日に発表され、NVIDIAのGeForceは今GM、Phil Eisler氏は、『100万人以上の新しいゲーマーが無料プランにサインアップするか、90日間の無料トライアルを含むFoundersメンバーシップにアップグレードすることでクラウドに参加しました』と言います。
『このトライアルは、ゲーマー、デベロッパー、パブリッシャーが最小限のコミットメントでプレミアムエクスペリエンスを試すことができる重要な移行期間であり、当社はサービスの改良を続けています。』
幹部はさらに、Nowの有料アカウントでの90日間の無料試用期間が終了すると、『一部の』パブリッシャーが試用期間が終了する前にゲームを削除することを選択する可能性があると述べました。
『最終的に、彼らはコンテンツの管理を維持し、購入したゲームにGeForce NOWでのストリーミングが含まれるかどうかを決定します』と彼は付け加えました。『一方で、GeForce NOWの価値を認識し続けているゲームもあります(詳細については、今後もご期待ください)。』
『移行期間が完了すると、ゲームの削除はほとんどなく、毎週新しいゲームがGeForce NOWに追加されます。』
GM は、GeForce Nowに参加するために1500タイトルが待ち行列に入っていると主張しながら、Cyberpunk 2077がサービスの健全性の証拠として利用できるという最近の確認を指摘しました。
Nvidiaは、GeForce Nowが1080p解像度および60fpsでRTX 2080レベルのパフォーマンスを提供し、互換性のあるタイトルでレイトレーシングがサポートされていると主張しています。
プラットフォームには一度に1時間のプレイを提供する無料ティアがあり、1年間の月額4.99ドルのサブスクリプションサービスはサーバーへの優先アクセスを提供し、一度に最大6時間プレイできます。
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ゲームでも、サブスプリクションサービスが本格的に普及すれば、フルプライスゲームが売れづらくなる時代がやってくるのか?というものであって、その辺はゲームの未来像の1つを示す形になるか?