ニンテンドースイッチでリリースされていたタイトル『Kamiko』はワールドワイドで25万本を達成したという記事が掲載中。こうしたインディークラスのゲームもスイッチで支持されて人気になるケースもいろいろと出てきていますね。
ニンテンドースイッチでリリースされていたタイトル『Kamiko』はワールドワイドで25万本を達成したというオフィシャルの発表があり、フライハイワークスによれば、2017年4月にニンテンドーeショップでデビュー以来、20万本を達成と当初、告知されていたため、更に5万本上乗せしています。
・・・としていて、大きなタイトルではない小さなタイトルの場合、採算ラインが低いでしょうから、どの程度で利益が出て、そしてうまくやっていけるかというところであって、そういう意味ではヒットした意味合いは大きな価値がありますよね。こうしたゲームが今後も続いていくことが望まれますね。
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