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セガサターンは2000年まで耐えられるハード設計になっていると当時のハード開発責任者&鈴木裕氏の掲載ショットが公開(リライト記事)



セガサターンは2000年まで耐えられるハード設計になっていると当時のハード開発責任者&鈴木裕氏が語っている貴重なインタビューショット(リライト記事)プレイステーションが思わぬ伏兵であって、セガの予想を大幅に上回ったのが敗因ですね。










これはセガの見積もりが甘かったというより、時代が早く動き出していたというのが正解でしょうね。それをいち早く察知していたのがPS陣営だったといえそうですね。

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