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NvidiaとMediaTekも携帯ゲームPC向けに特別に設計されたチップを開発しているという噂が浮上、その内容とは?



NvidiaとMediaTekも携帯ゲームPC向けに特別に設計されたチップを開発しているという噂が浮上、その内容とは?としていて、どのような話が進んでいて、そして、もう開発に取り組んでいるのかどうかという気になる話題となりそうですね。


数日前、NvidiaとMediaTekが、AIブームに乗り、従来のIntelやAMDのAPUから新しいQualcomm Snapdragon X Eliteまで、あらゆるものに対抗するために設計されたラップトップPC用の新しいArmベースのチップをリリースするというニュースをお伝えした。そして今、NvidiaとMediaTekも携帯ゲームPC向けに特別に設計されたチップを開発しているという噂がある。

これは壮大なニュースだ。Arm命令セットがより効率的なチップを作ることに疑いの余地はない。DELLから最近リークされたデータによると、ArmベースのQualcomm X Eliteチップを搭載した新しいラップトップは、従来のx86チップと同等のものと比べてバッテリー駆動時間が2倍近くになるという。

間違いなく、現在のゲーム用ハンドヘルド機の最も弱い点の1つは、バッテリー寿命の短さです。同時に、Nvidiaのグラフィックは現在、Nintendo Switchを超える携帯ゲーム機には搭載されていない。そのため、Armベースの効率とNvidiaのグラフィックスが携帯ゲーム機に搭載されるという見込みは、かなり説得力がある。

Asus RoG AllyやLenovo Legion Goなど、現在のハンドヘルド機で採用されているAMD Phoenix APUよりもはるかに高速で、バッテリー駆動時間も長い。DLSSのアップスケーリング、より優れたレイトレーシングを加えれば、その結果は間違いなく『イエス・プリーズ』だ。

今のところ、これは『GPUのベテラン』を自称するXユーザーの噂に過ぎない。しかし、MediaTekとNvidiaには形があり、現在ArmコアとNvidiaのグラフィックスとAIブロックを搭載した自動車用チップを生産している。

もちろん、ニンテンドースイッチは、Nvidia Maxwell時代のグラフィックスと組み合わせた4つのArm設計コアを持つNvidia Tegra X1を使用している。また、Nvidia独自のShieldハンドヘルドShield TVデバイスは、市販のArmコアとNvidiaグラフィックスを組み合わせている。

NvidiaがなぜMediaTekと協力してこのようなチップを開発するのか、そしてどのようなArmコアを搭載しているのか。どちらの点についても確かめるのは難しい。

MediaTekは確かにモバイル機器向けチップの販売で強力な実績を持っているため、そこにはNvidiaが寄り添い、もしかしたら自社のGPU技術を携帯電話に導入しようとする確立された関係があるかもしれない。汎用のArmコアを搭載したチップを開発し、それをデバイスメーカーに販売するという面倒な作業は、Mediatekに任せた方が安上がりで簡単かもしれない。

結局のところ、Nvidiaは急成長しているAIビジネスでかなり忙しく、資金も豊富だ。そのため、NvidiaのIPを搭載した携帯ゲーム機向けSoCをMediaTekに作らせ、サプライチェーン、ファームウェア、プラットフォームの問題をすべて処理することを好むのは理解できるだろう。

一方、Nvidiaのグラフィックスだけでなく、Armがライセンス供与する一般的なコア設計ではなく、特注のArm CPUコアを搭載した携帯ゲーム機向けNvidiaチップは、もっと面白いものになるかもしれない。

MediaTekは独自のArmコアを開発した実績があまりない。そのため、そのタスクはおそらくNvidiaに任されることになるだろう。その時点で、なぜNvidiaがMediaTekを必要とするのかという疑問に戻ることになる。

つまり、MediaTekとNvidiaの提携という単純な事実は、既製のArmコアを意味することになる。Armの次世代Cortex X5 CPUコアは大きな前進であり、Qualcomm X EliteのコアからIntelやAMDが提供できるものまで、あらゆるものに対抗できる可能性があるという噂がある。

さらに、MediaTekとNvidiaが、Arm X5コアとNvidiaのAI NPUとグラフィックスを使用したラップトップ用AI PCチップを共同で開発しているのであれば、それを携帯ゲーム機用の魅力的なSoCにするのに多大な労力と投資は必要ないかもしれない。

NvidiaとMediaTekは、ArmコアとNvidia GPUおよびAIブロックを搭載した合弁SoCを発表した。そこからラップトップ向けに最適化された同様のチップに大きくジャンプすることはない。そして、一旦それを手に入れれば、ゲーム用ハンドヘルド機向けのものを作るのは比較的小さな仕事だ。

もちろん、それはすべてハードウェアをカバーするものだ。ソフトウェア、特にゲームをうまく動かすのは、また別の問題だ。しかし、Armチップ上でPCゲームをうまく動作させるためのリソース、技術的ノウハウ、業界との関係を持つ企業があるとすれば、それはNvidiaに違いないだろう?今後1、2年のPCハードウェアの動向は、非常にエキサイティングなものになりそうだ。


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スチームデッキキラーハードになるのかどうかという話になる携帯ゲーム機の噂ですね。何処まで現実的で、かつ、話が進み、開発も行われているのかというものであって、非常に注目されますね。

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