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Game Developers Conference ではパネルディスカッション、プレゼンテーション、基調講演が多数行われ、参加した多くの開発者の 1 人が Blizzard で、World of Warcraft の状況について非公開でプレゼンテーションを行う



Game Developers Conference ではパネルディスカッション、プレゼンテーション、基調講演が多数行われ、参加した多くの開発者の 1 人が Blizzard で、World of Warcraft の状況について非公開でプレゼンテーションを行う


いつものように、Game Developers Conference ではパネルディスカッション、プレゼンテーション、基調講演が多数行われ、参加した多くの開発者の 1 人が Blizzard でした。とりわけ、彼らはWorld of Warcraft の状況について非公開でプレゼンテーションを行いました-そして、それは非常に長い間よりも人気があることがわかりました。

Reseteraのスレッドでは、使用されたスライドを見つけることができますが、特に、World of Warcraft には現在、月間725万人の購読者がおり、増加傾向にあり、非常に長い間よりも人気があることがわかります。また、World of Warcraft: Classic の立ち上げは絶大な人気を博し、すべての予想を上回り、加入者数は 800 万人を超えました。

もう一つ明らかになったのは、World of Warcraft: Shadowlands は多くのプレイヤーを失望させましたが、Blizzard の透明性の向上とコミュニティとのより良い対話へのコミットメントが、最終的に信頼を取り戻すことにつながりました。

要約すると、World of Warcraft が長い間消えることを期待しないでください、それどころか、それは私たちが将来より多くの投資を見るもののようです。


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725万人とは凄い数字ですね。それだけ知名度と人気があったということになりますが、今後も継続して投資をしていくとの事なので、まだまだ長く楽しめそうなコンテンツですね。

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