ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

デベロッパーのInflexion Gamesは、オープンワールドサバイバルクラフトタイトル『Nightingale』の新しいビデオを公開し、ゲームの今後の計画について詳しく説明、その内容とは?



デベロッパーのInflexion Gamesは、オープンワールドサバイバルクラフトタイトル『Nightingale』の新しいビデオを公開し、ゲームの今後の計画について詳しく説明、その内容とは?としていて、どんなアップデートを予定しているのかですね。


デベロッパーのInflexion Gamesは、オープンワールドサバイバルクラフトタイトル『Nightingale』の新しいビデオを公開し、ゲームの今後の計画について詳しく説明した。ビデオの中で、スタジオCEOのAaryn Flynn氏は、スタジオはゲームの現状に満足していないと述べています。

コミュニティ・マネージャーのSteph Herdman氏による短いイントロの後、映像はフリン氏からのメッセージで始まり、彼はゲームの現状に満足していないことを語っている。

Flynn氏はビデオの中で、『私たちは、オンラインで皆さんの感想を読んだり、Discordを通したり、皆さんのストリームを見たり、ゲームの次のフェーズのための計画を立てたりすることに多くの時間を費やしてきました。とはいえ、このゲームにはいくつか不満な点もあります。ネットワークの切断であれ、クオリティ・オブ・ライフの改善であれ、ゲームに欠けているものであれ、私たちが望むところでないものであれ、私たちは今、そのようなものに対処し、可能な限り最高のプレイ体験を皆さんにお届けできるよう、懸命に取り組んでいます』。

Flynn氏はさらに、このゲームに予定されている次のパッチについて語り、スタジオが最大の懸念事項のひとつと考えている、ネットワークの切断に対処したいと考えていることを明らかにした。Flynn氏は最後に、Nightingaleの現状に対するプレイヤーからのフィードバックに感謝する。

ビデオの残りの部分では、今後のアップデートについて語られ、さらにNightingaleの計画されたアップデートの頻度について説明される。毎日パッチをリリースすることは不可能であるため、スタジオは代わりにパッチを分散させることを選択しました。つまり、Nightingaleは今後、いくつかの修正に焦点を当てた小規模なアップデートではなく、ゲームのより多くの問題に対処する大規模なパッチのリリースを中心に計画するということだ。

同スタジオはまた、Nightingaleのコンテンツロードマップに関する詳細も共有している。Inflexion Gamesは現在、プレイヤーが直面している問題を修正するパッチをリリースすることに注力しているが、これらの問題のうち最も深刻なものが修正されれば、スタジオはより大きな機能を持つアップデートに着手する予定だ。

中期的には、武器の種類の追加、NPCの機能、建物の構造制限、クリーチャーやモンスターのAIの改善など、より高度な機能に取り組む予定だ。同スタジオはNightingaleのオフラインモードのリリースを計画している。一方、長期的には、新しい体験、バイオーム、クリーチャーが時間をかけてゲームに追加される予定だ。

Nightingaleは2月にアーリーアクセスタイトルとしてPCでリリースされた。


関連リンク



今後アップデートを通してクオリティを上げたいとしていて、その辺は重点的に力を注ぐようですね。そういう意味では今後このゲームがどのようになっていくのかですね。

 [ゲーム]ソニー&マイクロソフト関連記事

スポンサードリンク