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アクティビジョンのQA労働者600人が、アメリカ通信労組(CWA)の支援を受け、これまでで最大のビデオゲーム組合を結成したことが発表へ



アクティビジョンのQA労働者600人が、アメリカ通信労組(CWA)の支援を受け、これまでで最大のビデオゲーム組合を結成したことが発表へとしていて、どのような声明を発表しているのかという話になりそうですね。


アクティビジョンのQA労働者600人が、アメリカ通信労組(CWA)の支援を受け、これまでで最大のビデオゲーム組合を結成したことが発表された。

ミネソタ、ロサンゼルス、テキサスにいるアクティビジョン・クオリティ・アシュアランスのテスターたちが、アクティビジョン・クオリティ・アシュアランス・ユナイテッド(AQAU)の傘下で、ビデオゲーム業界で最大の組合を結成することに票を投じたことを発表できて感激しています。

続けて、「この組合は、私たちが職場で守りたい5つの重要な原則に基づいて結成されました。 民主主義、多様性、公平性、連帯、透明性です。私たちの声を結集し、会社と業界全体に明るい未来をもたらすことを目指します。

この組合はマイクロソフトによって自主的に承認され、その結果、1000人を超えるQA労働者がマイクロソフトの下で組合に加入したことになる。

最終的な投票結果は、『賛成』が390票、『反対』が8票であった。

Polygonへの声明の中で、CWA代表は『私たちが組織したのは、この業界ではQAとカスタマーサービスは最も賃金の低い仕事であり、業界内でも顧客からも見下されることが多いということです』とActivisionのQAテスターで組織委員会のメンバーであるKara Fannon氏はPolygonに語った。私たちは何万ものバグを記録しているにもかかわらず、QAに対して『ああ、バグを見つけたよ』と言うのは簡単です。それなのに、なぜQAは他の業界人と違って(組合を)結成するのでしょうか?私たちは現在、最も弱い保護を受けており、私たちの仕事が現状を維持できるように、私たちが強固であることを確認したいのです。

アクティビジョンのQAチームは、『コール オブ デューティ』シリーズや『クラッシュ・バンディクー』など、業界最大級のビデオゲームに携わっている。


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600人という労働組合が結成されたとしていて、権利を守る意味合いがありますね。マイクロソフトの承認を得て設立されたものであって、今後様々な面で組合員の待遇改善を訴える事になりそうですね。

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