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Helldivers 2のプレイヤーたちは、Tien Kwanの惑星を解放するために、メカのアンロックに励んだ中、そのメカに対しての反応はどのようなものだったのか紹介!



Helldivers 2のプレイヤーたちは、Tien Kwanの惑星を解放するために、メカのアンロックに励んだ中、そのメカに対しての反応はどのようなものだったのか紹介!としていて、その辺は期待通りだったのかそれ以外の反応だったのかですね。


Helldivers 2のプレイヤーたちは、Tien Kwanの惑星を解放するために、メカのアンロックに励んだ。開発陣の予想をはるかに上回る速さで任務を達成した彼らは、明らかに熱心だった。現在、プレイヤーはExo-45パトリオット・エグゾスーツを戦闘に呼び出すことができるが、期待されたほどの威力は見いだせていない。

実際、多くのプレイヤーから、大型の派手なメカは完全に壊滅状態に陥っており、比較的弱い虫の大群にすら歯が立たないという報告が寄せられている。メカはガラスの大砲のようなもので、火力は強いが防御力は最悪だ。

『我々のヘビーアーマーと同じように装甲はひどい。』Redditユーザーのthe_brick_fieldは、このゲームの装甲がどれも簡単に破られてしまうことについてコメントしている。

『アンチマテリアルライフルはバグのヘビーアーマーを破ることはできないが、スカベンジャーはメカのヘビーアーマーを破ることができる。』

少なくとも、メカと一緒に手に入るロケットランチャーは、コミュニティでずっと評判がいい。もちろん、ロケットランチャーで自分を撃たなければの話だが。だから、チームメイトがメカを持っていて、自分が持っていない場合、嫉妬からフレンドリーファイアをしないでほしい。

オリジナルのヘルダイバーズのファンは、すぐにメカにバフを期待しないようプレイヤーに警告している。HD1では、彼らは意図的にメカを 『しょぼい』ものにしていた。バフを望んでいた10年間を無視したんだ。『メカはジョン・ウィックのマシンになることはない。駆動可能な歩哨のようなものだ。必要な時に呼び出して、チームはその周りでプレイすることになる。うまくやれば、16発のEATロケット弾と、突破口とパトロール隊数名を排除するのに十分なミニガンを手に入れることができる』。

願わくば、これらのメカがプレイヤーが期待するものばかりではないという事実が、サーバーが緩和されることを意味する。昨日お伝えしたように、エグゾスーツの配備は何千人ものプレイヤーが一度にログインすることを意味し、サーバーのキャパシティを再び圧迫した。週末になってもその勢いは衰えず、本稿執筆時点ではSteamだけで30万人以上のプレイヤーがおり、PlayStationの数字を考慮すればさらに増えるだろう。言うまでもないことだが、予想より4倍も早くメカをアンロックできたようなので、開発陣はおそらく今後のストラタジェムアンロックイベントをもっと難しくするだろう。


関連リンク


For context, even the SPIKEY PLANT-THINGS CAN KILL THEM.
byu/Salt_Performance_700 inHelldivers



メカの頑丈さが足りないという報告が相次いでいるとして、実際にゲームでどれだけ使い物になるのかという話になっているようですね。その辺は意図通りなのか、調整不足なのかですね。

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