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最近のオンライン・インタビューでMark Papermaster 氏は、AMDにとって今年は何が待ち受けているのかと質問され、ゲーミングデバイスがアップスケーリング技術を取得すると発言



最近のオンライン・インタビューでMark Papermaster 氏は、AMDにとって今年は何が待ち受けているのかと質問され、ゲーミングデバイスがアップスケーリング技術を取得すると発言へとしていて、これがどのハードの何を意味しているかですね。


これはほんの些細なお誘いであり、トランクいっぱいの質問を開くものだが、最近のオンライン・インタビューでMark Papermaster 氏は、AMDにとって今年は何が待ち受けているのかと質問された。CTOの回答は、当然ながらAIに焦点を当てたものだったが、彼はまた、ゲーミングデバイスがAIベースのアップスケーリングを取得する予定であり、2024年がそれを目にする年になる可能性が高いという不思議な小ネタについても言及した。

YouTubeチャンネルのNo Priors(via Videocardz)とのディスカッションは、主に機械学習、クラウドコンピューティング、その他のビックマネー分野についてのAMDの立場と考えについてだ。特定のトピックに興味がない人には少し退屈かもしれないが、ホストとPapermasterの間の良いチャットだ。

しかし、2024年に向けたAMDの計画に関するCTOの最後の発言は、ゲーマーにとって興味深いものであることは間違いない。

というのも、『私たちはAIのためのハードウェアとソフトウェアの開発に長い年月を費やしてきたからです。』と、Papermaster氏は語り始めた。『 クラウド、エッジ、PC、組み込み機器、ゲーム機器。2024年は我々にとって本当に大きな展開の年です。』

現時点では、AIのアップスケーリングはインテルとNvidiaの専売特許だ。両社は2段階のアップスケーリング・プロセスを採用しており、最初のステップでは、シェーダーを介して画像スケーラーを実行し、レンダリングされたフレームの解像度をモニターのレベルまで変更する。第2段階は、アップスケーリング・プロセスによって生じた不具合を取り除き、画像を整頓するためにニューラルネットワークを適用する。

これを行うための数学的演算はシェーダー上で実行することができるが、DLSSとインテルArc専用バージョンのXeSSの場合、最高のパフォーマンスと視覚的結果を得るために、GPU内の専用マトリックスユニットで処理される。AMDのRadeonモデルで使用されているグラフィックチップは、すべての計算をコンピュートユニット(CU)を介して行うため、FSRが画像を整理するAIステップを伴わないのはそのためです。

しかし、Papermaster氏のコメントの1つの解釈は、次のグラフィックスアーキテクチャであるRDNA 4は、各CUにディスクリートマトリックスユニットを搭載する可能性があり、もしそうであれば、AIのアップスケーリングを処理するために使用できるというものです。別の見方としては、AMDがCUで処理する比較的軽量なニューラルネットワークを開発し、FSRパイプラインの追加ステップとして使用することで、ビジュアル品質を向上させることができるというものだ。

現状では、FSRとDLSSの性能はほぼ同じですが、グラフィックの忠実度に関しては後者の方が優れています。ゲームによっては、顕著に良くなることもありますが、ゲームプレイ中は主観的なものに大きく左右されます。

AIのアップスケーリングがFSRに実装され、どのGPUでも(関連するマトリックス命令をサポートしている限り)実行できるようになれば、クオリティは確実に向上するだろうが、パフォーマンスは落ちるだろう。

AMDのAIアップスケーリングがこの方法で行われる可能性が高いのではないかと思わせるのは、Papermaster氏が『ゲーミングデバイス』と言っている点だ。というのも、もしRDNA 4のためだけに行われるのであれば、このことに言及するか、少なくともGPUについて具体的に話すと予想されるからだ。

しかし、『ゲーミングデバイス 』という表現には、FSRをサポートするすべてのものが含まれており、これには現行のRadeonカード、携帯PCやコンソールに搭載されているAPUも含まれる。DLSSのように専用のマトリックス・ユニットが必要になることが判明すれば、AMDの次期GPUアーキテクチャーでのみサポートされることになり、XboxシリーズXやPlayStation 5にとって特筆すべきものにはならないだろう。

RDNA 4は、そのAI能力がどのようなものであれ、2024年のある時点でインテルのBattlemageやNvidiaのBlackwellと競合することになるが、これらの企業はすでにAIを搭載したアップスケーリングを行っている。

AMDはファッション的に遅れてパーティに参加しているが、すべてのGPUが使えるより優れたアップスケーリングを提供できれば、脚光を浴びる可能性がある。2024年はAIとGPUにとって大きな年になるだろう。


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AIの技術は日進月歩で、確実に次のターゲットになる技術ですが、その最たる分野としてアップスケーリング技術の攻防がありますね。AMDとNVIDIAがしのぎを削っていますが、ゲーミングコンソールという言葉がどうなるかですね。

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