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ドッキングモードでのNintendo Switch 2の性能は、おそらくPlayStation 4 Proの性能に匹敵すると技術系ユーチューバーが示唆へ



ドッキングモードでのNintendo Switch 2の性能は、おそらくPlayStation 4 Proの性能に匹敵すると技術系ユーチューバーが示唆へとしていて、本当なのかという意味合いがありますが、任天堂が性能をセーブする可能性は無いのかですね。


ドッキングモードでのNintendo Switch 2の性能は、おそらくPlayStation 4 Proの性能に匹敵するだろう。

少なくとも、これは評判の技術系YouTuber『Moore's Law is Dead(ムーアの法則は死んだ)』が最新動画で主張していることで、彼はSwitch後継機が噂されているサムスンの8nmプロセスノードを実際に採用し、おそらく12GBのメモリを搭載することを確認している。動画の中でYouTuberは、任天堂が性能を気にしていないという誤解があることについて話している。実際、任天堂は性能を気にしているが、同社にはコンソール・サイクルで達成したい性能目標があり、それが達成されれば任天堂は満足するのだ。

数日前、我々はニンテンドースイッチ2に搭載されるチップはXboxシリーズSの性能にはほとんど及ばない可能性が高いと報告した。動画の中でYouTuberはその主張を支持しているように見えるが、実際にはマイクロソフトのエントリーレベルのコンソールに近づくかもしれないが、フレームレートは低くなると予想されている。噂されているSwitch 2の性能を比較する場合、プラットフォームの想定スペックからすると、ドッキングモードでのSwitch後継機の性能はPS4 Proと同等になる可能性が高い。CPU面では、YouTuberはマイクロソフトの前世代機Xbox One Xとの比較も行っている。『PS4 Proは、ドッキングされたSwitch 2の性能を特徴づける良い方法だ』と 『Moore's Law is Dead 』は書いている。ドッキング性能に関する動画の下にある別の投稿で、このYouTuberは 『PS4 Proの方がよい目安になるだろうが、XSSはメモリシステムが貧弱なため、CPU以外にそれほど違いはない 』と書いている。

Switch 2の携帯機の性能については、任天堂のプラットフォームの軽いレイトレーシングによる画質とバッテリーの持ちは、Valveのプラットフォームより多少性能が落ちるものの、Steam Deckのそれよりは良くなるだろうとYouTuberは言う。

(任天堂が)クロックスピードと冷却をケチったとしても、Steam DeckのGPUより20~30%ほど速いが、CPUはゲームには少し弱い』とMoore's Law is Deadは説明する。また、『Steam Deckが40で720pの低解像度を実現するのであれば、これは30で720pの高解像度でライトレイトレーシングができると思います』と付け加えた。

任天堂はSwitch後継機をまだ正式に発表していないが、最近の噂では来年早々に発売されるようだ。数日前に'Moore's Law is Dead'が明らかにしたように、任天堂はSwitch 2を399ドルから499ドルの間で販売するようだ。


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前回はXSSには及ばないという話でしたが、今回はPS4PROにドッキング時には性能を発揮するとしていて、本体の大きさと消費電力面で任天堂がセーブする可能性もあるので、何処まで信憑性があるか?

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