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Xboxは約30本の『Halo』シリーズ新作の売り込みを断ったと報じられ、ファンは同社が『Halo』シリーズの可能性を完全に無駄にしてしまったと指摘へ



Xboxは約30本の『Halo』シリーズ新作の売り込みを断ったと報じられ、ファンは同社が『Halo』シリーズの可能性を完全に無駄にしてしまったと指摘へとしていて、反応はかなり辛辣になっていて、今後このIPがどうなっていくのか?


Xboxは約30本の『Halo』シリーズ新作の売り込みを断ったと報じられ、ファンは同社が『Halo』シリーズの可能性を完全に無駄にしてしまったと考えるようになった。

かつて『Halo』はファーストパーソンシューティングゲームの王者であり、Xboxコンソールのキラーアプリだった。タイトなゲームプレイ、魅力的なストーリー、素晴らしいマルチプレイを誇るOG3部作とスピンオフの『Halo 3: ODST』、『Halo: Reach』は、まさにフランチャイズの黄金期だった。

オリジナル・タイトルはすべて『Halo: The Master Chief Collection』でプレイできる。

343インダストリーズが引き継いで以来、シリーズのクオリティは劇的に低下したとファンは考えている。『Halo 4』、『Halo 5: Guardians』、『Halo: Infinite』はいずれもバンジーの作品ほどの感動を与えられなかったが、同スタジオはマイクロソフトにいくつかの『Halo』スピンオフタイトルを売り込んだが、すべて却下されたと考えられている。

これは元343インダストリーズのシニア/リードデザイナーであるケビン・シュミット氏の発言によるもので、『Haloの世界観で完全に通用するようなゲームのアイデアを、私が在籍していた12年間で20~30本は提案したはずだ。SPとMPのODSTをテーマにしたものが多い。銀河系を股にかけるもの、もっと親密なもの・・・そして本当にダークなものもあった。』

それ以上の詳細は語られなかったが、『Halo ODST』の続編や、同じ世界を舞台にしたスピンオフ作品を切望していたファンにとっては、歯がゆい思いだったようだ。

Redditのファンは徹底的に失望し、あるファンはこう言った。『343はスピンオフはおろか、メインラインのヘイローゲームすらまともに作れない。それらは良いアイデアだったかもしれないが、当時のチームにはそれをやり遂げるだけの才能がなかった。』

もう一人は、『あのラスト。私の夢の 『洪水感染時に海兵隊員としてプレイする 』ゲームだったのかな』。

そして別のファンは言った。『彼らは最も愚かな選択肢を選んだ。2回も』。

『Halo』フランチャイズが復活を切望されているのは明らかだ。メインラインのゲームがもうファンのためにならないのなら、343インダストリーズとマイクロソフトは、ファンを再び熱狂させるスピンオフ作品についに取り掛かる時なのかもしれない。


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かつての看板ブランドが今では2番手、3番手のゲームまで低下しているのは否めないですね。それだけ最新作の失望が大きいようで、今後立ち直る事は出来るのかどうか?

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