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XBOXOneでリリースされ、業界標準を先取りしていたグラフィックが話題になった『Ryse: Son of Rome』は過小評価されたゲームの1本だとファンは嘆く



XBOXOneでリリースされ、業界標準を先取りしていたグラフィックが話題になった『Ryse: Son of Rome』は過小評価されたゲームの1本だとファンは嘆くとしていて、当時のレビューはどうだったのかというのと、そして結果はどうなのかですね。


『Ryse: Son of Rome』は世界を席巻したとは言い難いが、それでもたっぷりと楽しませてくれた。10年以上経った今、この過小評価された傑作がもう一度チャンスを得るに値するというのが、このゲームのファンの意見だ。

Crytekが開発した『Ryse: Son of Rome』は2013年にXbox Oneに登場した。古代ローマの別バージョンを舞台に、プレイヤーは百人隊長マリウス・タイタスとなり、ローマ軍団のリーダーとなるべく旅を続ける。このゲームは集計サイトMetacriticで60点という中途半端なスコアを獲得した。GamesRadarはRyseの『印象的なアイデア』と『魅力的なストーリー』を評価したが、『短いキャンペーンと繰り返しのバトル』には苦戦。IGNも同様に『面白いストーリーと非常に高いプロダクションバリュー』を評価しながらも、『Ryse』のゲームプレイに失望したと感じている。

YouTubeでは、ユーザーのMathChief氏が続編を想定してゲームを全面的にオーバーホールした。このゲームの60fps 4Kリマスターは本当に素晴らしく、このIPに未来はあるのかという疑問をファンに投げかけた。『このゲームは時代を先取りしていた。本当に素晴らしい』とあるユーザーは書き、別のユーザーは『これが2014年に出たなんてクレイジーだ。アートデザインと建築が長い道のりを歩むことを示している。』

『お気に入りのゲームのひとつ。悲しいことに、短すぎた。半日以内で終わらせた。壮大だった。このゲームは10年以上前のものだが、最近作られたほとんどの洋ゲーより優れている』と宣言するファンもいた。

CrytekはRyseのIPの所有権を保持しているため、続編がまったくないわけではないが、同社はリストラの後、無料プレイ/ライブサービス・タイトルに注力しているようだ。『Ryse』の評価は賛否両論で、FTCが関連する有料エンドースメント契約を調査したこともあり、『Ryse: Son of Rome』がカムバックに乗り出すとすれば、前途は多難だ。


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当時は見た目がゴージャスで、これがXBOXOneで出るゲームの標準の指針になるのかとさえ思っていましたね。しかし、ゲームは結構辛口な意見が多く、厳しい結果になっていましたね。

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