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Arrowhead Game Studiosは『Helldivers 2』の新パッチをリリースし、ラグドールの勢いと破壊の再現によるクラッシュを修正、しかし、まだ未対応の課題も残る



Arrowhead Game Studiosは『Helldivers 2』の新パッチをリリースし、ラグドールの勢いと破壊の再現によるクラッシュを修正、しかし、まだ未対応の課題も残るとしていて、その辺は項目ごとに並んでいますね。


Arrowhead Game Studiosは『Helldivers 2』の新パッチをリリースし、ラグドールの勢いと破壊の再現によるクラッシュを修正した。また、PC版のQuickplayマッチメイキングをブロックする問題を解決し(PS5版のプレイヤーはまだ使用できない可能性があります)、Civilian Extractミッションの難易度を調整しました。

プラットフォーム認証の改善により、起動時のブラックスクリーンを回避できるようになり、通信の改善によりクライアントのバックエンドパフォーマンスも向上している。クイックプレイには自動再試行システムも導入されており、失敗した場合はボタンを連打する必要がないようだ。

スタジオCEOのJohan Pilestedt氏もTwitterで、今回のパッチは『サーバー負荷の増加』に備えるものだと明かしている。うまくいけば、より深刻な問題のいくつかが改善されるはずだ。一度に多くのプレイヤーがログインするとログイン率が制限されたり、リワードやその他の進捗が登録されなかったり、遅れたりといった懸案事項がまだ残っているが、現在対応中だ。

パッチノートの全文は以下をご覧ください。Helldivers 2はPS5とPCで発売中。

パッチ 1.000.10 (PC & PS5)

修正

ラグドールの運動量を再現する際のクラッシュを修正。
デストラクションを複製する際のクラッシュを修正。
ミッション終了時の報酬表示時のクラッシュを修正。
PC版クイックプレイ・マッチメイキングの100%ブロック問題を解決
民間人ミッションの難易度を調整
プラットフォーム認証の処理方法を改善し、起動時のブラックスクリーン問題などを回避。
クライアントとバックエンドの通信を改善し、バックエンドのパフォーマンスを向上させました。
クイックプレイに自動リトライメカニズムを実装。
エラー "10002038 "に対する適切なログインエラーメッセージを追加しました。

既知の問題

これらは、このパッチによって導入され、現在作業中であるか、または以前のバージョンからのもので、まだ修正されていない問題です。

多数のプレイヤーが同時にログインすると、ログイン率が制限される。
プレイ中に接続が切れることがある。
報酬やその他の進行状況が遅延したり、帰属しない場合があります。
サーバーとの連動時に様々なUIの問題が表示される場合がある。
ゲーム内で特定のオブジェクトを拾うと、キャラクターがその場で長時間フリーズすることがある。
その他、未知の動作が発生する可能性があります。
イントロカットシーンとシップTVの日本語音声が欠落しています。
ライトアーマー、ミディアムアーマー、ヘビーアーマーのアーマー値が現在意図した通りに機能していません。
PS5版プレイヤーはクイックプレイを使用できない可能性があります。



関連リンク



修正点とまだ改善されていない点を挙げていて、それぞれ項目が並んでいますね。これらリストが全てクリアになるのはいつかという話になりそうですね。

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