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開発元のKeen Gamesは本日、Enshroudedがまだリリースされて30日も経っていないのに、200万人以上のプレイヤーが霧に覆われた世界に飛び込んだと発表



開発元のKeen Gamesは本日、Enshroudedがまだリリースされて30日も経っていないのに、200万人以上のプレイヤーが霧に覆われた世界に飛び込んだと発表としていて、まだアーリーアクセス版ですが、すでにたくさんの要望があるようですね。


鉄のインゴットがもうひとつ入らない収納箱のように、2024年は多くのサバイバルゲームの緊張できしみつつある。まだ2ヶ月しか経っていないのだ!『Palworld』は1月に爆発的に売れ、『Nightingale』は本日発売、『Pacific Drive』は木曜発売、『Sons of the Forest』も今週末に1.0リリースを控えている。

そして、先月アーリーアクセスを開始し、瞬く間にヒット作となったサバイバルRPG『Enshrouded』もある。開発元のKeen Gamesは本日、Enshroudedがまだリリースされて30日も経っていないのに、200万人以上のプレイヤーが霧に覆われた世界に飛び込んだと発表した。

これらのプレイヤーは皆、アーリーアクセスRPGの開発者に遠慮なく要望を出している。 今日、Keen GamesはSteamへの投稿で、『我々のフィードバック・プラットフォームで2600以上のプレイヤー提案の1つに投票できることを思い出させる 』と発表した。

2,600? プラス?とはいえ、数百の提案にざっと目を通しただけで、そのほとんどはかなり理にかなったものだった。クエストの進行状況をサーバーベースではなく、プレイヤー個人に依存させるという最も人気のあるフィードバック項目のほかにも、天候システム(雨が降れば最高)、湖や川の追加(湖の隣に家を建てるのはいつだって素敵だ)、拠点襲撃システム(プレイヤーが作った城をすべてテストに出せるように)など、答えてほしい要望がたくさんある。

EnshroudedのNPCにも不満が残る。特にPalworldのようなゲームは従者や助っ人で賑わいを見せている。鍛冶屋や農夫のようなキャラクターが一日中一か所に立っているのではなく、せめて少しは歩き回れるようになればいいのにと思う人もいれば、実際に自分についてきて戦いの手助けをしてくれるコンパニオンを望む人もいる(そうだ、頼む)。

Keen Gamesはこの膨大な要望のパンチリストのうち、約40項目をすでに完成させている(夜と昼の移り変わりが長くなるとか、プレイヤーが松明に頼らなくてもいいようにランタンがあるとか、プレイヤーがDIYで作った拠点で自分の体をぶら下げられるようにクラフト可能なグラップリングポイントがあるとか)。まだ他にもあるようだ。 Keen Gamesは、『我々はまもなくリリースしたい別のパッチに懸命に取り組んでいます。』『我々はすぐに計画を共有したい最初のコンテンツアップデートに着手しています!』と述べた。


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この作品も人気になっているようで、アーリーアクセス版の段階から要望をたくさん受け付けているみたいですね。その辺は何処まで改善に応じるかというのが注目されそうですね。

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