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元『Halo』開発者たちは、スピンオフゲームのアイデアを大量に提案した中には、『Helldivers 2』によく似たODSTタイトルも含まれていた事が明らかに



元『Halo』開発者たちは、スピンオフゲームのアイデアを大量に提案した中には、『Helldivers 2』によく似たODSTタイトルも含まれていた事が明らかにとしていて、当然現実にはないということは却下された事を意味していますね。


元『Halo』開発者たちは、スピンオフゲームのアイデアを大量に提案したが、最終的に却下されたことを明かしたが、その中には『Helldivers 2』によく似たODSTタイトルも含まれていたようだ。 

『Helldivers 2』は今月初めにシーンに登場し、巨大な昆虫や致命的なロボットの大群に仲間と協力プレイで立ち向かう、テンポの速い激しいゲームプレイで瞬く間にヒットを記録した。多くの『Halo』ファンにとって、これはODSTゲームの完璧な方程式であり、最近の噂によれば、343の元開発者もかつて、まったく同じアイデアを持っていたという。

Twitterで大きな反響を呼んでいる投稿の中で、あるファンは343の開発者が 『Helldiversとほぼ同じODSTゲームを提案した 』と主張している。彼らはどうやってこの知識を得たのかは述べていないが、コメントでは、リークやHaloシリーズにまつわるニュース全般を扱うアカウント@leaks_infiniteが、2022年に同じことを聞いたと主張している。『ピッチがいつ起こったのかはわからないが、ある時点で存在したらしい 』と彼らは言っている。

元343インダストリーズの開発者で、『Halo Infinite』のシニアデザイナーであるケビン・シュミット氏は、この主張にさらなる信憑性を与え、反論を行った。彼によると、『Halo』ゲームのために大量のアイデアが提案されたが、何らかの理由で日の目を見ることはなかったという。

『私が在籍していた12年間で、『Halo』の世界観でまったく通用するようなゲームのアイデアを20~30は提案したはずだ』とシュミット氏は言う。『SPとMPのODSTをテーマにしたものが多い。銀河系を股にかけたもの、もっと親密なもの・・・そして、本当にダークなものもありました(笑)。』

当然ながら、これらがピックアップされないというアイデアは、ファンから悲しみと困惑の入り混じった声で受け止められている。『どれも作られることが許されなかったのは腹立たしい』と@PWCR13は言う。『宇宙はとても巨大で、語るべきストーリーは無限にある』 Halo_VFXは、『なぜどれも採用されなかったのか、その理由を知りたい 』と書いている。ファンの立場からすると、彼らはフランチャイズが楽しくて成功する可能性のある大量のゲーム体験をするのを(阻止する)ことができる限りやっているように感じる。』

そして、『Helldivers 2』が成功を収めたのは確かだ。わずか24時間で、続編は『ゴッド・オブ・ウォー』を抜いて、Steamで発売されたPlayStation Studiosのゲームとしては最大となった。それ以来、同時接続プレイヤー数が急増し、『Destiny 2』や『Starfield』を抜いて、PlayStationやXboxのスタジオがSteamで発売したゲームとしては最大となった。開発元のアローヘッドは最近、このゲームの絶大な人気に『追いつくのに苦労している』ことを認め、サーバーの安定性を高めるためにプレイヤー上限を45万人に引き上げざるを得なくなった。

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マイクロソフトはこうした話がたまに出てくる事がありますね。そして、20~30のアイディアが1つも採用されなかったというのはファンにしてみたら怒りを感じても仕方ないでしょうね。

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