ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

SIEとシフトアップの共同開発によるアクションアドベンチャーゲーム『Stellar Blade』は、3つのグラフィックモードを搭載へ



SIEとシフトアップの共同開発によるアクションアドベンチャーゲーム『Stellar Blade』は、3つのグラフィックモードを搭載へとしていて、その概要を紹介しており、どのようなモード設定になっているか気になる所といえそうですね。


ソニー・インタラクティブエンタテインメントとシフトアップの共同開発によるアクションアドベンチャーゲーム『Stellar Blade』は、3つのグラフィックモードを搭載しています。

Stellar BladeのゲームディレクターであるHyung-Tae Kim氏とテクニカルディレクターであるDong-Gi Lee氏がインタビューに応じ、このゲームには合計3つのグラフィックモードが搭載されることを明らかにしました。Hyung-Tae Kim氏は、このアクションアドベンチャータイトルは60fpsを念頭に開発されており、スムーズなゲームプレイを体験するにはパフォーマンスモードが適していると述べた。また、ハプティクス、三人称視点モードでのアダプティブトリガー、タッチパッドなど、PS5のデュアルセンスコントローラー機能を活用していると付け加えた。

Stellar Bladeで利用可能な3つのグラフィックモードそれぞれの詳細は以下の通りです。

パフォーマンスモード: 低いネイティブ解像度で動作しながら60fpsを目指します。
解像度モード:ネイティブ4K(2160p)で動作し、30fpsを目標とします。
バランスモード:画質とパフォーマンスのバランスを実現し、パフォーマンスモードとレゾリューションモードの中間の解像度で動作し、60fpsを目標にするものの、一貫性はない。

さらに、インタビューの中で、Stellar Bladeは戦闘に関して、『Bayonetta、Sekiro: Shadows Die Twice、Star Wars Jed Fallen Orderの間』だという。戦闘は最初のうちはコンボ重視だが、上達するにつれてパリィやドッジを覚え、さらに必要なスキルに応じてさまざまなタイプのスキルを習得することで、よりテンポが速く、変化に富んだものになるという。

ステラブレードのレベルデザインについてHyung-Tae Kim氏は、最初のうちはレベルが直線的に展開すると述べた。しかし、Xionと呼ばれる都市に到着すると、そこは開放され、より半オープンワールドになります。その後、いくつかのバリエーションはあるものの、ゲームは直線的なセクションに戻る。

ステラブレードはPS5専用ソフトとして発売される。2024年4月26日よりプレイ可能となる。


関連リンク



PS5専用ゲームとしてアクションも歯ごたえがある作りになっているようで、コアなゲーマーの多いPS5ユーザーに支持されるかどうかといえそうですね。韓国産ゲームが何処までヒット出来るのかも注目ですね。

 [ゲーム]ソニー関連記事

スポンサードリンク