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PAYDAY3についにオフラインモードを追加する事をアナウンス、しかし時期は未定で不確定な約束に



PAYDAY3についにオフラインモードを追加する事をアナウンス、しかし時期は未定で不確定な約束にとしていて、その辺は作業がいつ開始して、いつ終わるのかという見通しが経たないもののようなので、ファン心理的にはどう感じるか?


Payday 3についにオフラインモードが追加される、ただし、いつかはわからない。

『Payday 3』は発売当初、決して好調とは言えなかった。リリース時にはマッチメイキングの問題とオンライン専用要件に悩まされ、その後のパッチも遅れた。こうしたことから、開発元のStarbreezeは売上とプレイヤーのアクティビティが期待していたよりも低かったことを認めたが、優先順位をつけた一連の改善によってこれを好転させるよう努めるとしている。

現在、「Operation Medic Bag」の公開により、今後の改善点の詳細が判明している。開発元はここで、Payday 3にオフラインモードが追加されること、マッチメイキングの見直し(Starbreezeは現在、『マッチメイキングが人々を集めるのにうまく機能していない』と認めている)、UIの調整、ソロモード、クイックプレイオプションが追加されることを発表した。さらに、『チャレンジは削除』され、開発元は『インファミーの進行を強盗の完了に連動するように変更する』と述べている。

『Payday 3』のソロモードは2段階に分けて展開される。まずソロプレイヤーはマッチメイキングの待ち行列を回避できるようになるが、それでも進行やアンロックなどにはオンライン接続が必要になる。スタジオの最終的な目標は、オフラインでプレイできるようにすることだ。『進行状況をアップロードするために断続的にバックエンドに接続する必要がありますが、それ以外はオフラインでプレイできます。』

『Co-opプレイは常にどこかで別のマシンに接続する必要があるため、信頼性、遅延、全体的な体験の間で最高のバランスを提供するソリューションの実装を目指しています。』

『Payday 3』の開発チームはDLCの価格設定も見直す予定で、今年はまだ3つのDLCと無料の強盗を予定している。ゲーム内ストアについては、来年このトピックを再検討すると述べるだけで、確約はしていない。チームはまた、予定されていたUnreal Engine 5のアップデートに戻るつもりで、このアップデートに割かれていたリソースを『再配分』し、代わりにPayday 3を整理すると述べている。

これだけ聞くと改善されたように聞こえますが、StarbreezeはOperation Medic Bagに記載されている機能の大半について、まだ具体的な時期を明言しておらず、すべて2024年とだけ記載しています。『言及されている多くの事柄は、実装可能であるために準備や他の機能が必要である』と説明している。しかし、スタジオが本格的に取り組む予定のものもあり、以下のものは夏までに完成することを目指している:

クイックプレイv1
ロードアウトのリネーム
小さなコンテンツドロップの繰り返し
コントローラーの改善
投票キック
ステルスモディファイアの回転
アンレディボタン
プレイアゲイン機能
試合後のパーティへの合流
デイリーアクティビティと報酬
週替わりインベントリ付きマスク・ベンダー
コミュニケーション・ホイールの改良v1

待つ価値はあるのだろうか?時間が解決してくれるだろう。


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根強いファンがいますが、それでも何もかもが遅いという印象は否めず、ファンが嫌気を指す可能性さえありますね。これら改善を約束してもいつ達成されるか未知数ですしね。

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