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ドラゴンズドグマ2でカプコンが初の70ドルの領域に達した中、それは今後も続く可能性を示唆へ



ドラゴンズドグマ2でカプコンが初の70ドルの領域に達した中、それは今後も続く可能性を示唆へとしていて、開発コストの相殺を念頭においている措置ならば、下がる要因はない訳で、ハイエンドゲームソフトは標準化しそうですね。


『ドラゴンズドグマ2』はカプコンにとって初の70ドルゲームとなるが、先日の発言から判断すると、これが最後ではないかもしれない。

パブリッシャーの2023年度第3四半期決算電話会議の質疑応答で、カプコンは来期の価格設定方針について質問された。伊津野英昭氏が手掛けたシリーズ2作目となる本作は、パブリッシャーにとって初の70ドルゲームとなるが、これが最後とは限らない。業界全体で開発費が増加しており、こうしたコストを相殺する選択肢の一つとして価格見直しが検討されているためだ。最終的には、パブリッシャーはユーザーからのフィードバックも念頭に置きながら、価格設定について思慮深いアプローチを取ることを目指している。

CAPCOMの次なるビッグタイトルであるドラゴンズドグマ2について、パブリッシャーは売上予想を明かさなかったが、シリーズ1作目が発売から数年経った今でも売れ続けていることを考えると、ミリオンセラークラスになると考えていると述べた。

ドラゴンズドグマ2は、今年発売されるロールプレイングゲームの中で最も期待されているゲームのひとつで、前作の方式を非常に興味深い方法で拡張している。今週初め、このゲームは上限なしのフレームレートを特徴とすることが確認され、コンソールで30FPSを目標にするという噂は一掃された。

ドラゴンズドグマ2はPC、プレイステーション5、XboxシリーズX、XboxシリーズSで3月22日に全世界で発売される。


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70ドルの領域を出したら今後も70ドルは続く可能性は高いですね。任天堂みたいな例外的意味を持っていないとみなされるだけに、標準化する可能性もありますね。

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