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『Helldivers 2』では、PvP、及びマイクロトランザクションの導入はしないと明言、ユーザーからの支持を集める

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『Helldivers 2』では、PvP、及びマイクロトランザクションの導入はしないと明言、ユーザーからの支持を集めるとしていて、その辺はゲームを台無しにしない方法として紹介されているので、その考えの根底は何かですね。


『Helldivers 2』では、あなたと他の3人が何度も何度も敵陣に墜落し、銀河に民主主義をもたらすために悪夢のような化け物を派遣する。強制的なフレンドリー・ファイア(友軍の攻撃)によって時折銃撃戦に巻き込まれることはあっても、これは協力プレイの体験だ。

しかし、一部のファンは開発元のArrowhead社に、彼らの聖戦で他のプレイヤーと戦うことはあるのかと尋ねている。答えは『ノー』だ。

『PvPモードは絶対に追加しません』とクリエイティブ・ディレクターのJohan Pilestedt氏は語った。『コミュニティから有害な要素を減らすためです。私たちは、協力的で楽しく、同じ立場で戦える環境を望んでいます!』

『我々はそれを追加することを恐れていない。ただ、それに伴う有毒性は避けたい。PvPを提供するゲームはたくさんある。私たちは、PvEの設定で友達と挑戦的な時間を過ごしたい人たちのためにゲームを作っています。PvPがしたいなら、『 Escape from Tarkov』を勧めるよ』。

返信をざっと見てみると、コミュニティがこの決断に賛同していることがわかる。PvPを提案したことですぐにダウンボーティングされたサブレディット上の投稿の数が、それを裏付けている。

『PvPを追加することは、このゲームを台無しにする最も早い方法だと感じる』とコメントしたファンもいた。『PvPロードアウトを中心に物事のバランスを取りたくない。』

『Helldiversはプレイヤー対プレイヤーのためのものではありません。それはプレイヤー対民主主義とスーパーアースの敵についてだ。』

Arrowheadが『Helldivers 2』で取っている確固たる姿勢はこれだけではない。数日前、Pilestedt氏は、チームがプレイヤーにマイクロトランザクションの購入を強制することは『決してない』と述べた。

『マネタイズする権利を獲得しなければならない。私はそう信じています。人々がこのタイトルをサポートしたいのであれば、選択肢はありますが、私たちは決して誰かにそれを強制することはありません。』

ゲーム内で獲得できるプレミアム・バトルパスがあるが、その上にあるものはすべてゲーム内で獲得した通貨で買うことができる。まだ日が浅いので、このアプローチがどれだけ効果的かはまだわからない。


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PvPとマイクロトランザクションは導入しないと明言していて、ユーザーに賛同されているみたいですね。ただ収益的に何処まで得られるのかという意味では少し心配になりますが、その辺は問題ないならいいですね。

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