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デベロッパーBlackbird Interactive が再びレイオフされたことが報告へ



デベロッパーBlackbird Interactive が再びレイオフされたことが報告へとしていて、2024年もレイオフの嵐が吹き荒れるのかどいうかというのは開発者も見通せない中、どういう災難が今後も振って沸くかという意味では他人事ではないでしょうね。


デベロッパーBlackbird Interactive が再びレイオフされたことが報告されています。バンクーバーを拠点とするこのスタジオは、半年以内に2度目の開発者を解雇したが、今のところ、失われた仕事の程度は不明である。

このレイオフに最初に気づいたのは Game Developerで、スタジオの開発者数人がLinkedInで会社から解雇されたことを確認したと記録した。それ以来、Blackbird は、この一連のレイオフに関する声明を発表し、 GamesIndustry が全文を報告した。
スタジオの代表者は 、「私たちのコントロールの及ばない経済的圧力のために、私たちは何人かの友人と別れるという不幸な一歩を踏み出さなければなりませんでした」と述べています

「これは再編計画の一環であり、一部のパートナーによって棚上げされた新規プロジェクトのために必要になりました。これを回避する複数の方法を検討しましたが、残念ながら他の選択肢は実行できませんでした。影響を受けるチームメンバーはBBIファミリーであるため、キャリアの次のステージに向けて適切な位置付けを支援したいと考えています。私たちは、この移行を容易にするために、一連の延長福利厚生と退職金を提供しています」

前回のレイオフでは、スタジオの40人以上の開発者が職を失いました。今回のカット開発者の正確な人数はまだ確認されていません。これは、Blackbird が Homeworld 3 を予定されていた 3 月 8 日のリリース日から 5 月 13 日まで延期することを決定した後のことでもあります。


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レイオフの嵐はまだまだ続いていて、今回このスタジオが餌食になったようですね。合理化なのか経営不振なのかという違いはあれど、開発者にとっては災難な事には変わりないですね。

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