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PlayStationは今年最初のState of Playショーケースを開催して、公開された『サイレントヒル2リメイク』のムービーに対し、開発元のCEOも不満を表明へ



PlayStationは今年最初のState of Playショーケースを開催して、公開された『サイレントヒル2リメイク』のムービーに対し、開発元のCEOも不満を表明へとしていて、ビデオを制作したのはコナミのようですね。


先週、PlayStationは今年最初のState of Playショーケースを開催し、今後1年以内に発売されるゲームタイトルを紹介した。そのうちの1本が『サイレントヒル2 リメイク』であり、ゲームプレイ映像が初公開されたのは良かったが、オリジナルゲームのファンからは、『サイレントヒル』シリーズには特に縁のない戦闘が多用されているという批判がトレーラーに殺到した。

このトレイラーは賛否両論で、Bloober Teamが原作を理解していない証拠だと主張する人もいれば、開発者がオリジナル版『サイレントヒル2』の最も改善すべき点をアピールしただけだと主張する人もいた。意外なことに、Bloober TeamのCEOであるピョートル・バビエノ氏も前者の意見に同意しているようで、バビエノ氏ですら今回の映像には特に感激していなかったようだ。

Inwestorzy.TVとのインタビューで、バビエノ氏はサイレントヒル2リメイクのトレーラーが『ゲームの精神を反映していない』と述べた。さらに、Bloober Teamはサイレントヒル2リメイクのマーケティングを担当しておらず、パブリッシャーであるコナミに『全責任がある』と説明し、PlayStationが公開するトレーラーを編集して提出したのはコナミであることを示唆した。

このトレイラーは確かにゲームの精神を反映していない。これはかつての精神でもなければ、現在我々が創造している精神でもない。

『サイレントヒル2リメイク』の状況を心配しているファンを安心させるために、バビエノ氏は、プレイヤーが実際のゲームプレイと 『本物のゲーム 』を見れば、考えを改め、Blooberチームのビジョンに賛同してくれるだろうと考えている。この発言は特に興味深いもので、トレーラーが公開された後、公開された映像はゲームの古いビルドからのものだと噂されていたからだ。

Bloober Teamがコナミに不満を抱いているのは周知の通りだ。昨年11月、Bloober TeamはTwitterで、ゲームの進捗状況について知りたがっているファンに対し、コナミがすべてのコミュニケーションを担当しており、それは『彼らの仕事の一部』だと答えた。それから数ヶ月が経ち、サイレントヒル2リメイクのマーケティングに関しては、Bloober Team自身はそうでないことを望んでいるだろうが、コナミがまだ主導権を握っているようだ。

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ビデオを編集したのはコナミのようだとしていて、岡本氏が主導権を握っている事も示唆していますね。岡本氏はコナミとは縁のない元任天堂なので、何処まで理解しているかですね。

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