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マイクロソフトは、NvidiaのGeForce RTXグラフィックカード向けDLSS機能に似た、Windows 11上で動作するPCゲームを強化する新しいAI機能の開発に取り組む



マイクロソフトは、NvidiaのGeForce RTXグラフィックカード向けDLSS機能に似た、Windows 11上で動作するPCゲームを強化する新しいAI機能の開発に取り組むとしていて、どのような報告が入ってきているのかという話になりそうですね。


マイクロソフトは、NvidiaのGeForce RTXグラフィックカード向けDLSS機能に似た、Windows 11上で動作するPCゲームを強化する新しいAI機能の開発に取り組んでいる。公式なアナウンスはないものの、新たに発見されたテストビルドは、マイクロソフトが近日中にWindows 11のアップデートでこの機能を導入することを示唆している。

過去にWindows 11のゲームパフォーマンスの低下に関する問題があったにもかかわらず、マイクロソフトはオペレーティング・ソフトウェアを改善し、PCゲーマーに魅力的な機能を提供するために取り組んできた。DirectStorage、Game Mode、Auto HDRなどの機能は、互換性のあるハードウェアがあれば、ゲーマーがPCゲームで最高の体験を得るのに役立つ。さらに、Nvidia、AMD、Intelのグラフィックカードは、AI主導のスーパーサンプリング技術を活用し、『サイバーパンク2077』のような最も要求の厳しいタイトルのゲーム性能を向上させることができる。

The VergeのTom Warrenによる新しいレポートによると、Microsoftの新しいAI機能は、Windows 11のウィンドウゲームに最適化と待ち時間の短縮を適用する。この新しいAI超解像機能の設定は、Windows 11の一部のバージョン24H2テストビルドで利用可能だが、この機能がゲームでどのように機能するかはまだ不明だ。しかし、テストビルドの説明では、この機能は 『AIを使用して、サポートされているゲームを細部を強化してよりスムーズにプレイできるようにする』と記されている。この機能をオンにすると、対応タイトルでは 『自動超解像』 として自動的に使用されるようになる。この機能がNvidiaのDLSS 3テクノロジーのようにユーザーのGPUを活用するのであれば、PCゲーマーは様々なゲームでフレームレートと画質の向上を期待できるだろう。

新しいAI超解像機能と並行して、マイクロソフトはWindows 11向けに改良されたカラーマネージメント機能の開発に取り組んでいる。この機能により、ユーザーはカラーマネジメント設定を微調整し、モニターに最適なカラープロファイルを保存できるようになる。PCゲーマーは、ゲーム中に最も色に忠実な画像を得るために、HDRをサポートするゲーミングモニターでこの機能を使用したいと思うかもしれない。さらに、カラープロファイルはsRGBとDCI-P3に設定することができるため、さまざまなモニターが次期Windows 11アップデートでこの機能の恩恵を受けることができる。

新しいWindows 11アップデートのリリース日は不明だが、この機能がテストビルドで利用可能であることは、マイクロソフトが今後数ヶ月以内にアップデートをロンチする準備をしていることを意味するかもしれない。レガシーなWindowsの機能が段階的に廃止され、より多くの最適化が行われる中、マイクロソフトがWindows 11ユーザーにとってゲームパフォーマンスの向上に注力することは、2024年まで続くことは明らかだ。


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ウィンドウズ11でAIを強化して、ゲームに恩恵をもたらすという話になっていて、この辺はビデオカードメーカーと足並みをそろえていくかといえそうな試みですね。AIが今年のキーワードの1つですね。

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