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スコットランド政府は、国家ゲーム戦略の策定を支持、先頭に立って業界を後押しする声明を発表へ



スコットランド政府は、国家ゲーム戦略の策定を支持、先頭に立って業界を後押しする声明を発表へとしていて、さすがはスコットランドといった所で、日本の政治家がこんな事を日本でやるはずのない現実の差がありますね。


スコットランド政府は、国家ゲーム戦略の策定を支持している。

Scottish Games Networkによると、この戦略の目標は、『スコットランドでより成功したゲームエコシステムを作り、国が成長と進化を続けるこのセクターをより効果的に支援できるようにする』ことだという。

ビデオゲーム市場はスコットランド経済に年間1億8850万ポンド以上の貢献をしており、Scottish Games Networkによると、ゲームは『フィンテック、データ、サイバーセキュリティ、宇宙などの分野と同じくらい大きな』ものになっているという。

ネットワークは、『ゲームに関する知識とサポートを向上させるための具体的で実行可能な推奨事項を提供する』行動計画を作成する。

この動きにより、スコットランドは、成長するゲームエコシステムをサポートするための戦略を持つ英国の最初の地域となる。

協定に関する声明の中で、ショナ・ロビソン副首相は次のように述べています。『スコットランドには先駆的なゲームを生み出す豊かな遺産があり、業界は才能、イノベーション、クリエイティビティに満ちています。昨年11月、この分野の代表者との円卓会議に参加したとき、私はこれを直接見ました。』

スコットランド政府は、この部門がすでに行っている貢献と、さらなる社会的、文化的、経済的利益に貢献しなければならない可能性を認識している。

『だからこそ、私は業界を支援して、成長と雇用創出を促進し加速させるとともに、スコットランドで最も有望で多様なセクターの1つの世界的な評判を高める、スコットランドでのゲームのための国家行動計画を作成しました。』

多くの人がすぐにスコットランドをロックスター・ゲームズと連想するが、この国には他にもあらゆる予算規模で多くの成功事例がある。

スコットランドのスタジオTeam TerribleによるホラーゲームThe Baby in Yellowは、これまでに2億回以上ダウンロードされている。

ダンディーに拠点を置く4J Studiosは、Minecraftのコンソールポートでよく知られているが、最近パブリッシングの世界に参入し、自社のゲーム(Manic Mechanicsなど)や他のスコットランドの開発者のゲーム(Puny Astronaut's Skye Talesなど)を扱っている。

一方、Build a Rocket Boyは、元Grand Theft Autoのプロデューサーであるレスリー・ベンジーズ氏が率いる新しいスタジオで、野心的なEverywhereを準備している。


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こういう話を聞くと、世界有数の政治のクリーンな国と評判のスコットランドだからなのか、利権と天下り国家の日本だから無理なのかという気がしますね。その差はとてつもなく大きいですね。

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