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Kotakuが新たに報じたところによると、Showgunnersの開発会社Artificerは今週、新たなレイオフに見舞われ、同スタジオの全従業員の約半数が解雇へ



Kotakuが新たに報じたところによると、Showgunnersの開発会社Artificerは今週、新たなレイオフに見舞われ、同スタジオの全従業員の約半数が解雇へとしていて、負の連鎖のようにリストラの波が止まらない現象が続いているようですね。


Kotakuが新たに報じたところによると、Showgunnersの開発会社Artificerは今週、新たなレイオフに見舞われ、同スタジオの全従業員の約半数が解雇された。

レイオフは『約25人』を削減したと伝えられている。また、数ヶ月後、同スタジオの次回作を完成させた後、『さらに10-12人』がレイオフされるとのこと。

このことから、レイオフによって次回作が遅れることはないだろう。Artificerは新作ゲームについて多くの詳細を明らかにしていない。

現時点では、Devolver DigitalとArtificerはレイオフに関する公式声明を発表していない。

Artificerはポーランドのゲームスタジオで、数年前にDevolver Digitalが買収したばかりだ。この開発者たちは、命がけのリアリティショーを題材にしたターン制戦術ゲーム『Showgunners』でよく知られている。

Showgunnersは昨年初めて発売され、Steamでは『Very Positive』評価を維持し続けている。そのスタイリッシュなアートデザインとゲームプレイは、しばしばXCOMと比較され、ファンから称賛されている。

パブリッシャーのDevolver Digitalは、『The Talos Principle 2』や『Cult of the Lamb』といったインディーゲームのヒット作で知られる。

後者は今月初めにエッジの効いた新しい『sex update』Sins of the Fleshを追加したばかりだ。Devolver Digitalのゲームはコメディタッチで革新的なものが多く、成功を収めている。

残念なことに、Artificerのレイオフは、2024年における大規模な人員削減の圧倒的な傾向を続けている。レイオフは大企業と小規模スタジオの両方を直撃している。

Destroy All Humansのリメイクを開発したBlack Forest Gamesも、今月初めに従業員の約半数を削減した。マイクロソフトでさえ、ビデオゲーム関連の従業員1,900人を解雇した。

Kotakuのレポートでは、Artificerの『残ったスタッフはスタジオの次回作に携わるために残る』と言及している。つまり、このスタジオがすぐに閉鎖に直面することはないだろう。

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リストラで最終的にスタジオを閉鎖する訳ではないとしながら、かなり厳しい決断をしていますね。世界中でリストラの嵐が吹き荒れているので、その一部なってしまったようですね。

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