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ステート・オブ・プレイにて、『Rise of the Ronin』の新たなゲームプレイ映像が公開され、本作の特徴やメカニックの一部が新たに紹介



ステート・オブ・プレイにて、『Rise of the Ronin』の新たなゲームプレイ映像が公開され、本作の特徴やメカニックの一部が新たに紹介としていて、KOEIテクモもハイエンドゲーム機で次々と新作を出していて、攻めている感がありますね。


ステート・オブ・プレイにて、『Rise of the Ronin』の新たなゲームプレイ映像が公開され、本作の特徴やメカニックの一部が新たに紹介された。

この新しいゲームプレイ映像の全貌は以下からご覧いただけるが、オープンワールドの移動と戦闘のメカニズムが新たに確認でき、『仁王』シリーズや『Wo Long: Fallen Dynasty』といったTeam Ninjaの最近のゲームに見られる戦闘システムを進化させたかのようだ。新映像では、プレイヤーがどのNPCに味方するかを決めることができ、選択肢がストーリーにどのような影響を与えるかも紹介されている。ゲームの選択肢の仕組みに関する詳細は、前述の『仁王』シリーズを手掛けたゲームディレクターの安田文彦氏によるPlayStation Blogで確認できる。

『Rise of the Ronin』の舞台は19世紀末の日本。徳川幕府が倒れ、日本が混乱に陥っていた時代だ。冒険の過程でプレイヤーは歴史上の人物と交流したり、馬やグライダーを使って広大なオープンワールドを横断したり、近距離武器や射撃武器を使ってさまざまな敵と戦ったりすることができる。


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KOEIテクモもすっかりハイエンドゲーム機のタイトルを出して、活動の幅を広げていますね。それだけに、本作がどれだけの楽しさがあるかを今後よりアピールしてくるでしょうね。

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