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確信犯的なネーミングと作りのPCゲー『Bloodborne Kart』に対し、ソニーから圧力をかけられる、その結果は?



確信犯的なネーミングと作りのPCゲー『Bloodborne Kart』に対し、ソニーから圧力をかけられる、その結果は?としていて、こうなる事は予想できたはずであって、その辺はどのような反応を示して、どういう対応をしたのかという話になってきますね。


ソニーは『Bloodborne』の存在を長く覚えており、ファンゲームにブランド名の変更を迫るような法的な脅しをかけてきた。『Bloodborne Kart』は現在、『Bloodborne』のブランドを揺るがすために発売が延期されているが、開発者はまだこのゲームをすぐに発売する決意を固めている。

『Bloodborne Kart』のクリエイターであるリリス・ワルサー氏は、この展開に特に驚いていないようで、法的な問題なしにゲームを発売できたのであれば『嬉しい驚き』だったと語っている。さて、ゲームは依然としてリリースされるが、『Bloodborne Kart』という名前にはならない。開発者がどのような新タイトルを選ぶのか、また、この動きによって『Bloodborne』風のビジュアルがどのように変化するのか、注目される。

『WHELP. それが起きたんだ。ソニーから連絡があったんだ。長い話になるが、以前は『Bloodborne Kart』として知られていたブランド名を消す必要がある。しかし、それには少し時間がかかります。』

『心配しないでください!見た目が少し変わるだけです。これがBloodborne Kartの象徴的な美学に何を意味するのか、今のところ、明らかにオリジナルゲームにインスパイアされたものである。』

『何度もインタビューで言ったように、私たちはみんなこうなることを予想していたので、もしそうならなかったら、嬉しい驚きになるかもしれません』とワルサー氏は続ける。『そうなってしまったので、ギアをシフトして(笑)対処しているところだ。新しい発売日が決まったら大至急連絡します!』

『Bloodborne』は2014年にプレイステーション4専用ソフトとして発売された。ソニーがパブリッシングし、他のプラットフォームと共有したことは一度もない。

この保留の前に、Bloodborne Kartは発売を数日後に控えていた。このことは、リブランドが発売をそれほど遅らせないことを意味している。

ワルサー氏は前作『Bloodborne PSX』の大成功を受けて、『Bloodborne Kart』の制作を開始した。その名の通り、これは『Bloodborne』のリメイクで、初代プレイステーション用のゲームのように作られた。PSXで発売されたような感覚を確保しつつ、ゲームをゼロから作り直すという大仕事だった。

しかし、おそらく最も素晴らしいことは、ソニーがフロム・ソフトのヒット作を再リリースすることに関心がないように思われる中、『Bloodborne』をついにPCでプレイできるようにしたことだろう。少なくとも、法的な脅しをかけるためとはいえ、ソニーがBloodborneの存在を認識していることはわかった。


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名前も制作の意図も確信犯的なものですが、こうなる事も想定内だったようで、それに対処している最中というものですね。ソニーも完全に認めないという訳でもないような話にはなっているようですね。

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