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パルワールドのポケモンMODが作られたものの、即任天堂の著作権侵害を発動、即刻BANされていたことが明らかに



パルワールドのポケモンMODが作られたものの、即任天堂の著作権侵害を発動、即刻BANされていたことが明らかにとしていて、まぁ任天堂も目を光らせていた中で、案の定このようなMODが生み出されると読んでいたのは目に見えていましたね。

発表されたときからファンが『銃を持ったポケモン』と呼んでいたパルワールドが発売されてからわずか3日後、プレイヤーをアッシュ・ケッチャムに、パルたちを『モンス』に変えるMODを作った人がいた。しかし、それから1日も経たないうちに、すでに任天堂によって削除されてしまった。

Games Radarが報じたように、現在、MODページにアクセスしようとすると、『このMODはモデレーション審査中です』というエラーが表示される。ソーシャルメディア上の動画も削除されており、例えばYouTuberのToastedの動画は現在、『このメディアは著作権所有者からの報告を受けて無効化されました』と表示されている。

任天堂の法務チームを恐れて、パルワールドの改造コミュニティはすでにこのようなポケモン改造から距離を置いている。専用Discordサーバーでは、管理者のArchery 100が『パルワールドのポケモンMODに関するすべてのコンテンツを見ている人も多いと思います。ミームなどは愉快ですが、このMODはコミュニティにとって大きなリスクを抱えています。このMODはリッピングされた資産を使用している可能性が高く、任天堂の目には極めて違法に映る。』

このサーバーは一晩で本当に大きくなり、私たちはこのコミュニティに多くの可能性を感じています!とはいえ、私たちはこのコミュニティが共に育っていけるよう、必要な措置を取りたいと考えています。

Discordサーバーでは、MODへのリンクやファイルの共有はもはや禁止されており、このルールを破った者は『即時BAN』と脅されています。DiscordのDMは以前にもDMCA事件で使用されたことがあるため、サーバーとそれを運営する人たちを守るために、任天堂が行動を起こしているMODをホストするリスクを冒すことはできないからです。

任天堂の法務チームを恐れてファンメイドのプロジェクトが閉鎖されたケースは、今年初めてではない。象徴的なパズルゲームのリメイクであるPortal 64は、Valveが開発者のJames Lambert氏に、Nintendo 64の公式SDKであるLibultraを使用したゲームについて懸念を表明したため、キャンセルされた。『私は任天堂が狙うほど大きなターゲットではないかもしれないが、Valveはそうだ』とJames Lambert氏は語った。

パルワールドのデザインが実際のポケモンに酷似していることから、パルワールド自体はどうなっているのかについては、開発責任者でありポケットペアのCEOである溝部拓郎氏によると、すでに法的な審査はすべてクリアしており、任天堂からこのゲームに対する措置はとられていないという。


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MODは即BANになるとしていて、その辺は任天堂に配慮した部分がありますね。当然著作権に対しての措置であるのは言うまでもなく、パルワールドはその点はクリアしているという話ですが何処まで対応しているか?

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