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アトラスとヴァニラウェアは、発売予定のタクティカルJRPG『ユニコーンオーバーロード』のゲームプレイの詳細を発表へ



アトラスとヴァニラウェアは、発売予定のタクティカルJRPG『ユニコーンオーバーロード』のゲームプレイの詳細を発表へとしていて、ゲームジャンル的に見て、触れたことのある人ならば理解出来る話になっているのかどうかというものですね。


アトラスとヴァニラウェアは、発売予定のタクティカルJRPG『ユニコーンオーバーロード』の新しいキャラクターとゲームプレイの詳細を発表した。まず、クラスが導入され、各キャラクターはそのうちの1つを体現する。これによって戦闘の相性が決まり、適用できる武器やスキルが決まる。例えば、アーチャーは2倍のダメージを与えることで、飛行するクラスに対して高い効果を発揮する。一方、地上のユニットは翼を持つユニットを相手にすると命中率が半減する。

クラス・タイプは60種類以上あり、いくつかのクラスがプロファイリングされている:

ハウスカール - 優れた物理攻撃力を誇る。敵の物理防御力を下げることができる。戦闘終了時に敵を追撃することができる。
Gladiator - 敵の列全体を攻撃するフィジックスアタックスキルを持つ。自己回復が可能。
アーバリスト - クロスボウの連射による攻撃と後列からのサポートを得意とする。
クレリック - 様々な回復スキルによるヒーリングマジックで味方をサポートすることに特化している。
ワイバーンナイト - 敵の歩兵や騎兵に大ダメージを与えることができる空中ユニット。範囲攻撃とキャスター攻撃に弱い。
シャーマン - 敵の行動を妨害し、能力を低下させるスキルを得意とする。
エルフのフェンサー - 魔法を使った近接攻撃で敵を超絶技巧で攻撃する。味方を攻撃から守るバリアを作ることができる。
Werewolf - 弱った敵を仕留めるのが得意。また、夜間のパフォーマンスを向上させる特別なスキルを持つ。
Featherbow - 敵にデバフをかけ、味方をサポートすることができるアーチャー。高い回避率を持つが、矢の攻撃を受けやすい。

すべてのユニットにはリーダークラスがあり、そのクラスによってリーダー効果と移動タイプが決まる。例えば、ハウスカールクラスがリーダーの場合、リーダー効果によってバリケードなどの障害物を素早く破壊することができる。

移動タイプについては、3つのカテゴリーがあります。『 歩兵 」『騎兵』『飛行』です。

歩兵は標準的なタイプだが、騎兵は機動性が高く、飛行タイプは厄介な地形を飛び越えることができる。歩兵と騎兵は陸地を横切るときの速度が上がるが、後者は森林では動きが遅くなる。

もうひとつの細かいゲームプレイの特徴は、プロモーションである。他のタクティクスゲームと同様、プレイヤーは自分のユニットを昇格させ、昇格前のクラスの上位バージョンにすることができる。主人公のアランがその例だ。彼はロード・クラスからスタートし、攻撃中の回復能力を持ち、騎兵隊の潜在的な問題を除けば目立った弱点がない。彼の昇格クラスであるハイ・ロードは騎兵で、より強力な攻撃力と移動速度を誇り、味方の戦闘意欲を高めて戦闘をより迅速に終結させる能力を持つ。


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タクティカルRPGということで、属性とその特性を紹介していますね。この手のジャンルのゲームをやった事がある人ならすんなりとゲームに入っていけそうですね。

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