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特集、PS5PROの新たなリークから読み取れる範囲における推測まで、現在わかっている事すべてを解説!



特集、PS5PROの新たなリークから読み取れる範囲における推測まで、現在わかっている事すべてを解説!としていて、どのような設計でどんなアピールをしているのかというものですが、PS5を持っていない人はこの機会に購入に至るかですね。


PS5 Proのスペックを知りたいですか?ソニーの現行機であるPlayStation 5は、その圧倒的なビジュアル性能は健在だが、テクノロジーの絶え間ない進歩により、PlayStation 5の性能は依然として高いものの、やや老朽化が目立ち始めていることも確かだ。これは、『Immortals of Aveum』や『Lords of the Fallen』など、PS5上で動作するUnreal Engine 5のゲームを見れば一目瞭然で、適切なフレームレートで動作させるために、画質を大幅に犠牲にする必要があったことは明らかです。

このように、ソニーが(以前PS4 Proで行ったように)ミッドジェネ世代のリフレッシュを繰り返すことは、おそらく前世代よりも今世代の方が必要不可欠である。PS5 Proでは、ハードウェアの改良だけでなく、DLSSのようなカスタムアップスケーリング技術の搭載が明らかにされており、PS5 ProではPS5で現在達成可能な解像度よりも高い解像度とフレームレートで負荷の高いゲームを実行できるため、このようなトレードオフは過去のものになるかもしれない。

ソニーはまだ公式にPS5 Proのスペックを確認していないが(PS5 Proの開発キットが公開されていることを考えると、PS5 Proのスペックがリークされる日は近いと思われる)、PlayStation 5 Proの技術仕様の詳細について、裏付けのある情報源(健全な憶測も多分に含む)からこれまでに判明していることの概要をまとめた特集をお届けする。

PS5 Proの外形寸法、サイズ、重量
もしPS5 Proが、既存のAMD NaviおよびZen 2マイクロアーキテクチャの高速版と、DLSSスタイルの画像アップスケーリングおよびフレーム生成のための追加ブロックをシリコン上に搭載することを意図しているのであれば、PS5 ProはPS5とPS5 Slimの中間のサイズになると予想される。

PS5 ProのCPU
現世代のPS5とPS5スリムのハードウェアユニットは、8コア16スレッド、クロック速度3.5Ghzの6nm AMD Zen 2マイクロアーキテクチャを採用しているため、ソニーが既存のPS5 CPUから大幅に移行するとしたら驚くだろう。その代わりに、ソニーはPS5 Proで、より高いクロック速度ではあるが、同じ6nmのAMD Zen 2マイクロアーキテクチャを再び実行すると噂されている。

PS5 Proのスペック
『ファースト・ディセンダント』のようなアンリアル・エンジン5のゲームは、標準的なPS5で適切なフレームレートを維持するために必要な画質を犠牲にすることなく、PS5 Proで実行できるはずだ。

PS5 ProのGPU
しかし、PS5 ProのGPUについて言えば、ソニーは、現世代のPS5コンソールに採用されているAMD RDNA 2 GPUを大幅にアップグレードしたいと考えているようだ。現在裏付けが取れている噂が事実であれば、PS5 Pro GPUは、約2500-2800MHzで動作し、60個の演算ユニットを誇るカスタムAMD RDNA 3 GPUを搭載することになり、これに対し、PS5に搭載されている現行のAMD RDNA 2 GPUは、わずか36個の演算ユニットと2.23Ghzのクロックを誇ります。

PS5 Proイメージ・アップスケーリング
PS5 Proの標準PS5に対する改良の中心となるのは、画像のアップスケーリングに対応するために特定のハードウェア・シリコンが用意されていることだろう。PS4 Proのアップグレードタイトルや一部のPS5ゲームで採用されたチェッカーボード・レンダリング・アプローチのおかげで、すでにソフトウェア方式で導入されているが、PS5 ProがNvidiaのDLSSソリューションと同様の方式でハードウェア・レベルを実行することで、このアップスケーリング作業が改善され、その結果、4K解像度(またはそれ以上)にアップスケールされたゲームは、ネイティブのものと見分けがつかないほど優れたものになると考えられている。

PS5 Proの高速レイトレーシング
画像と解像度のアップスケーリングをハードウェアレベルで処理するのと並行して、PS5 Proは、高度なレイトレーシング映像の処理に特化した同様のハードウェアブロックを誇る可能性が高い。これは、レイトレーシングがGPUに多大な負担を強いる極めて集約的なレンダリング手法であることに加え、PS5ゲームにおけるレイトレーシングの使用によって、解像度、ビジュアル忠実度、そして時にはフレームレートにおける視覚的トレードオフが明らかになったことからも明らかなように、フォワードフェイシングシステムにとって極めて重要なことである。つまり、PS5 ProのGPUは、テクスチャ解像度の向上、ディテール描画のレベルアップ、フレームレートの改善など、その他の素晴らしいことに専念できるのだ。これにはさらに別の側面もある。PS5では、レイトレーシングされたグローバルイルミネーションや反射のクオリティがトレードオフの関係にあることが多いが、PS5 Proでは、もし専用ハードウェアがより高度なパストレーシングのレンダリングパイプラインを処理するのに十分な性能を持っていれば、PS5 Proのユーザーは、これまで不可能だった方法でハイエンドPCレベルのレイトレーシングを楽しめる可能性がある。

PS5 Proのスペック
パストレーシングはレイトレーシングの次のフロンティアであり、光が複数の表面からどのように跳ね返り、リアルタイムでゲームに反映されるかを完全に正確に解釈することができる。また、非常にリソースを消費するレンダリングタスクだが、PCではすでに数少ないゲームがこれを使用していることを考えると、PS5 Proがハードウェアレベルでパストレーシングをサポートすることは、ソニーのミッドジェン・コンソール刷新に必要な将来性を提供するために理にかなっていると言えるだろう。

PS5 Proのディスクドライブ
PS5 Proは、ほぼ間違いなく現行機PS5と同じ光ディスクドライブを採用するだろう。しかし、現行型PS5と同様に、デジタル専用のPS5 Proが登場する可能性もある。

PS5 Proのテラフロップス
標準的なPS5コンソールのテラフロップスは10.28であり、PS5 Proは、単に基本ハードウェアをアップグレードするのではなく、よりスマートで効率的な動作(このアプローチの重要な部分は、画像アップスケーリングのための専用ハードウェア・ブロックである)に焦点を当てているようであることから、PS5 Proは、テラフロップス・カウントに反映されていない重要なパフォーマンスを取り戻すことが期待できる。そのため、PS5 Proが標準的なPS5よりもテラフロップスを向上させることは確かだが、それ以上にはならず、PS5がPS4 Proよりも大きく飛躍することもないだろう。

PS5 Proのメモリ
現在のところ、PS5 Proは16GBのGDDR6 RAMを搭載すると考えられている。しかし、PS5 ProのRAMはさらに高速化され、18000MT/秒という驚異的なクロックを記録するとのことだ。

PS5 Proのファン/冷却ソリューション
クロックスピードとコンピュートユニットの向上、より高速なRAM、解像度とレイトレーシングのための新しいGPUアップスケーリングブロックと相まって、標準のPS5で使用されているのと同じ液体金属冷却配置のより効率的なバージョンを期待したい。

PS5 Proの3Dオーディオ
PS5 Proは、現世代のPlayStation 5に搭載されている3D Tempestオーディオ技術を引き続き活用すると予想する。
PS5 Proのストレージ

PS5の内蔵SSDドライブ(現在も非常に高速)は発売から4年が経過しようとしており、ソニーがPS5 Proでより高速な内蔵ストレージ・ソリューションをゲーマーに提供しても、それほど驚くことではないだろう。しかし、現時点では、PS5 Proのスペックに関する裏付け情報の多くは、アーキテクチャの他の側面に集中しているため、時間が解決してくれるだろう。

PS5 Proデュアルセンスコントローラー
DualSenseが非常に優れたコントローラーであることから、PS5 ProはPS5ゲーマーがすでに使用しているコントローラーと同じものを採用すると予想される。とはいえ、最近発見されたバッテリー駆動時間を改善した新しい『DualSense v2』コントローラーは、2024年後半に発売されるPS5 Proに同梱されるコントローラーの先駆けである可能性は十分にある。

PS5 Pro イーサネット/WiFi
PS5がすでに何年もWiFi 6をサポートしていることから、ソニーがPS5 Proに無線接続と速度を大幅に向上させた新標準のWiFi 7を搭載するのは理にかなっている。しかし、その場合でも、多くの人がワイヤレス接続ではなく有線接続を使用しているため、信頼できる古いイーサネットポートが新型ゲーム機に搭載されることはないだろう。

PS5 ProのHDMIポート
HDMI 2.1bは、60Hzで8K解像度、120Hzで4K解像度を可能にし、さらに10K(!)までの解像度をサポートする新しい規格である。

PS5 ProのUSBポート
PS5 Proでは、PS5と同様のUSBポートが用意されると予想される。USB Type-CはPS5との互換性を確保するために必要不可欠だが、高速USB Type-Aポートの追加も、現在PS5を所有しているユーザーが楽しんでいるさまざまな外付けSSDドライブやその他のアクセサリーとの互換性を確保するために不可欠となるだろう。

PS5 Pro Bluetooth
最新のBluetooth規格(v5.4)は、より堅牢な接続、より優れた品質、より低い消費電力を誇り、PS5 Proに搭載されるのは当然のことのように思われる。

PS5 ProのOS
PS5 ProのOSは、後方互換性を確保するため、インスタント・レジューム、ゲーム・アクティビティ、スイッチングなどをサポートするPS5カスタムOSとほぼ同じものになる。

PS5 Proの後方互換性
PS5 Proは、現世代のPS5コンソールと同様のシリコンを搭載したミッドジェネ世代のリフレッシュモデルであることから、既存のPS5タイトルをすべて問題なく動作させることができるだろう。また、PS4のゲームにも同様に適用できるはずだ。

PS5 Proのスペック
PS5 ProがすべてのPS5ゲームを問題なくプレイできることは間違いなさそうだが、標準のPS5で動作が悪かったタイトル(2023年の『Lords of the Fallen』など)がPS5 Proの技術的な余力を即座に活用し、画質の向上とスムーズなフレームレートを実現できることも期待される、

PSVR 2の互換性
PS5 ProがすべてのPS5ゲームと互換性があるのと同じように、ソニーの2番目のミッドジェン・リフレッシュ・コンソールもPSVR 2と完全な互換性があると期待すべきだろう。PS5 ProがPSVR 2タイトルのビジュアル・アップグレードを提供できるかどうかという点では、答えはおそらく『イエス』だろう。特に、それらのPSVR 2ゲームが、悪名高く重いUnreal Engine 5グラフィックス・エンジンや、他の同様の負荷のかかるミドルウェアを活用している場合は。

PS5 Proの電圧と消費電力
ここが少し難しいところだ。シリコンの進化に伴い、PS5 Proが現行のPS5コンソールよりも多くの電力を消費することはほぼ確実です。具体的にどの程度になるかは、ボンネットの下で何が行われているかによるだろうが、ソニーがPS5 Proの仕様の全容を明らかにするまで、あまり長く待たせないことを期待したい。


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PS5PROのリークから可能な限りの推測まで様々な内容を網羅していますね。大きさがどうなるかや、肝心の値段がどうなるかなどその辺は未知数な面が大きく、8万~9万の間になるか?といえそうですね。

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