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スウェーデンのビデオゲーム持株会社サンダーフル・グループは、従業員の5分の1を解雇する計画を発表、リストラは止まらず



スウェーデンのビデオゲーム持株会社サンダーフル・グループは、従業員の5分の1を解雇する計画を発表、リストラは止まらずとしていて、2024年に入っても残念なニュースが続いており、今回は何故このような事態になったのかですね。


スウェーデンのビデオゲーム持株会社サンダーフル・グループは、従業員の5分の1を解雇する計画を発表した。

サンダーフル・グループは、7つの開発スタジオと3つのパブリッシャー(ライジング・スター・ゲームズを含む)を含む約30の子会社で構成されており、本日声明を発表した。

声明によると、この再編はサンダーフルが過去数年間に行った数々の『過剰投資』が原因だという。

『これらの投資は、現在の業界情勢を鑑みると持続不可能であることが証明されており、その結果、当グループは特に厳しい市場環境の影響を受けることになった。』

『新経営陣と取締役会は、グループを再編し、長期的に最も有望な戦略的資産に集中する必要性を認識しました。』

同社は現在、従業員の約20%を解雇する計画だ。同社のウェブサイトによると、現在『ヨーロッパで500人近い従業員』を抱えており、約100人の従業員が影響を受けることになる。

サンダーフル・グループのCEOであるマーティン・ワルフィシュ氏は声明の中で、『グループの存続可能性を確保し、強化するためには、コストを削減し、将来の成長と収益性の見込みが最も高い分野に事業を集中させる以外に選択肢はありません。』

『このような決断を下すことは困難であり、多くの熟練した同僚やパートナーに別れを告げなければならないことを悲しく思います。とはいえ、私はこれがサンダーフルにとって必要な方向性であり、この変化が会社を市場においてより強力なプレーヤーにすると確信しています。』

昨年レイオフの影響を受けた企業には、メディア・モレキュール、コードマスターズ、Xboxゲームスタジオ、エピック・ゲームズ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、CDプロジェクト、ユニティ、ユービーアイソフト、ライオット・ゲームズ、ブリザード、バイオウェア、ストライキング・ディスタンス、チーム17、フロンティア・デベロップメンツ、テルテール・ゲームズ、デジタル・エクストリームズ、アマゾン、デジタル・ブラザーズなどがある。

サンダーフルと同じスウェーデンの持株会社であるエンブレイサー・グループも、2023年6月に開始したリストラ策を実施中で、スタジオの閉鎖、レイオフ、一部プロジェクトの中止などを実施している。

2023年9月期第2四半期中に、同社は900人以上のレイオフを実施し、クリスタル・ダイナミクス、ビームドッグ、ゼン・スタジオ、フィッシュラボなどのスタジオが影響を受けた。先月、EmbracerはNew World Interactive、3D Realms、Slipgate Ironworksでもレイオフを行い、今週初めにはGearboxのサポートスタジオであるLost Boys Interactiveの『かなりの部分』もレイオフされたことが明らかになった。


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レイオフが今年に入っても止まりませんね。いつこの合理化という名のリストラが一段落するのかという話であって、リストラされた人も今の状況だとすぐに仕事が見つかるかどうかといえそうですね。

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