ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

大失敗作の烙印を押されてから1年、ユービーアイソフトの『マリオ+ラビッツ』続編『Sparks of Hope』が300万本近いセールスを記録したことが判明



大失敗作の烙印を押されてから1年、ユービーアイソフトの『マリオ+ラビッツ』続編『Sparks of Hope』が300万本近いセールスを記録したことが判明へとしていて、採算ラインがどの程度かにもよりますが、ある程度売れてよかったですね。


大失敗作の烙印を押されてから1年、ユービーアイソフトの『マリオ+ラビッツ』続編『Sparks of Hope』が300万本近いセールスを記録したことがVGCの取材で分かった。

情報筋によれば、ニンテンドーeショップでのディスカウントも一助となったというこの売れ行きは、『Sparks of Hope』が1000万人プレイヤーを達成した前作の歴史的なパフォーマンスとほぼ同じであることを意味する。

オリジナルゲームが2017年8月にリリースされてからSwitchが大きく成長していることや、オリジナルゲームのインストールベースが大きいことを考えると、ユービーアイソフトは続編がさらに良い業績を上げると予想していた可能性が高いことは注目に値する。

ともあれ、わずか1年前にはパブリッシャーから失敗作の烙印を押されていたタイトルの周囲のムードがいくらか変わった。

ユービーアイソフトは、本記事の掲載に先立って連絡を受けた際、コメントを拒否した。

好意的な評価にもかかわらず、『Sparks of Hope』は2022年10月のリリース後、商業的には失望させられ、ユービーアイソフトは2022年の最終週における不振に『驚いた』と述べている。

後にイヴ・ギユモCEOは、任天堂が1つのシステムにつき主要フランチャイズの作品を1本だけ定期的にリリースし、各作品が長く安定した売上を誇っていることから、続編はスイッチの後継機向けに控えるべきだったと示唆した。

2本のマリオ+ラビッツを同じプラットフォームで発売することで、互いの売上を共食いさせているのではないかという指摘だ。

昨年夏、VGCの取材に応じたマリオ+ラビッツシリーズのプロデューサー、クリスティーナ・ナバ氏は、同スタジオは前作がそうであったように、Sparks of Hopeが長期にわたって売れることを期待していたと主張した。

『最初のMario + Rabbidsは1000万人以上のプレイヤーを獲得した。マリオとはいえ、ターン制のタクティカルアドベンチャーというジャンルのゲームでもあります。あのようなゲームはスローバーナーですから。』

『当初、『Sparks of Hope』が期待に応えられなかったように見えたとしても、何年もかけて成長していくと確信しています。というのも、報道陣からも世間からも、とてもとても好意的に受け止められているからだ。口コミなど、時間をかければいいだけです』。

『マリオ+ラビッツ』スタジオのユービーアイソフト・ミラノは現在、マッシブ・エンターテインメントの『スター・ウォーズ:アウトロー』の仕上げを手伝っている。その先の計画について尋ねられたナヴァ氏は、別の『大きくて魅力的な』ゲームを開発すると答えた。


関連リンク



売り上げが300万本に達しているとしていて、大失敗ではなくなりましたね。しかし、もっと売れるはずだと思っていたのかもしれず、UBIは任天堂ラインを1ライン確保したままでいるかどうかですね。

 [ゲーム]任天堂関連記事

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment