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CD Projekt Redの開発者が、サイバーパンク2077は『ウォームアップに過ぎない』と語り、続編の開発を開始



CD Projekt Redの開発者が、サイバーパンク2077は『ウォームアップに過ぎない』と語り、続編の開発を開始としていて、いよいよ本格始動ということで、一体どうなるのかという話になりそうですね。その辺は開発期間が一番気になりますね。


CD Projekt Redの開発者が、サイバーパンク2077は『ウォームアップに過ぎない』と語り、続編の開発を開始した。新しいオフィスでは、ナラティブディレクターのIgor Sarzyński氏が、現在『Project Orion』として知られている次回作の開発を『キックスタート』させる予定だと語っている。

『サイバーパンク2077』の開発が多かれ少なかれ終わりを迎え、新たな機能が予定されていない中、今回の発表が行われた。12月にリリースされた最後のアップデートでは、長らく要望の多かったメトロ機能が追加されたが、CDPRが将来を見据えているため、これが最後の大型パッチとなる。

『ボストンオフィス初日!旧友に会い、正式にOrionの旅を始めることができてとても嬉しい。このプロジェクトにこれ以上ないほど興奮しているし、特別なものにできると確信している。2077はウォーミングアップに過ぎない。』

職場復帰についての軽いコメントからとはいえ、2077が『ウォーミングアップ』だったというのは実に大胆な発言だ。この作品は2012年に発表され、その後2020年に発表された。ここ数年、スタジオは無料アップデートで評判を立て直し、『サイバーパンク2077』をプレビューで披露されたゲームに近づけてきた。また、RPGのメカニクスを一新した『ファントム・リバティ』による有料拡張版も登場した。

つまり、CDPRが続編でさらなる大作を計画しているのだとしたら、私たちには長い待ち時間が待ち受けていることになる。このゲームの開発者はもっと時間が欲しかったと言われており、2020年の発売日には間に合わないと警告していたからだ。

もちろん、CDPRは他にも多くのゲームを現在制作中だ。『ウィッチャー』シリーズの次回作も開発中で、前作は2015年に発売された。CDPRは実際、サイバーパンク2077のローンチから学んだことのいくつかをこのゲームに適用しており、コンソール移植により多くの時間を費やすと述べている。これはサイバーパンク2077のコンソール版リリースが、パフォーマンスの問題やクラッシュが発生しやすく、例外的に低調だったことを受けてのことだ。願わくば、今回はどのチームも急かされたり、急かされたりすることなく、準備が整い次第、本当にゲームを手に入れられるといいのだが。


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サイバーパンク2077はウォーミングアップという大胆な発言からして、規模や想定しているものがかなり途方もない大きさになる事を示唆させているようですね。下手したら10年かかるかもしれないですね。

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