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サイバーパンク2077のファントム・リバティ拡張版はCD Projekt REDにとって成功を収めており、昨年は500万本以上を売り上げ、その装着率は23%に達すると報告



サイバーパンク2077のファントム・リバティ拡張版はCD Projekt REDにとって成功を収めており、昨年は500万本以上を売り上げ、その装着率は23%に達すると報告としていて、それだけ多くの人が楽しんでいるという結果といえますよね。


サイバーパンク2077のファントム・リバティ拡張版はCD Projekt REDにとって成功を収めており、昨年は500万本以上を売り上げた。しかし、おそらくもっと印象的なのはその装着率で、共同CEOのMichał Nowakowski氏はIGNの取材に対し、約23%であることを確認した。

なぜこれが注目に値するのか?『ウィッチャー3 ワイルドハント』の拡張版『ハーツ・オブ・ストーン』と『ブラッド・アンド・ワイン』は、最初の3ヶ月で22%と24%の装着率を達成した。ファントムリバティが同じ期間で23%を達成したのはすでに良いことだが、これらの拡張とは異なり、ベースゲームから2年半以上経ってから発売された。

Nowakowski氏は、ベースゲームの発売から長い年月を経て拡張版をリリースするという決定は、『少し逆説的である 』と表明した。しかし、『起こったことは、人々が満足する強固なコンテンツが進むべき道であることの証明である』。もちろん、地下鉄システムを追加した最新の『サイバーパンク2077』の無料アップデートが、関心を持続させるのに役立ったのは確かだ。

『サイバーパンク2077 ファントム・リバティ』はXboxシリーズX/S、PS5、PCで発売中。


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500万本という数字は23%に該当するとしていて、これは大きな比率といえますね。ウィッチャー3も同程度ということで、人気と期待を反映した結果でしょうね。

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