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フォートナイトは6年あまりの間に、史上最も稼いだビデオゲームフランチャイズの1つになった事が明らかに、その内容とは?



フォートナイトは6年あまりの間に、史上最も稼いだビデオゲームフランチャイズの1つになった事が明らかに、その内容とは?としていて、CODに双璧を成すほど成長したとして、その結果がどのようなものかですね。



フォートナイトは6年あまりの間に、史上最も稼いだビデオゲームフランチャイズの1つになった。

元Epic Games幹部のドナルド・マスタード氏のプロフィールが新たに更新され、フォートナイトが実際にどれほどの規模なのかについての貴重なデータと洞察が得られた。プロフィールによると、フォートナイトは200億ドル以上の収益を上げており、これはゲーム業界のトップクラスに匹敵する数字だ。ちなみに、フォートナイトはわずか6年で、Call of Dutyが20年間で生み出した310億ドル以上に迫るほどの生涯収益を上げている。

『エピック・ゲームズのチーフ・クリエイティブ・オフィサーを務めていたドナルド氏の指揮と指導により、フォートナイトは現在6億5千万人以上のプレイヤーと200億ドル以上の収益を誇る文化現象へと成長しました。 フォートナイトの月間平均プレイヤー数は2023年時点で2億5,000万人を超え、毎日2,500万人のプレイヤーがフォートナイトを利用しています』と、AGBOのウェブサイトに掲載されたマスタードの新しいプロフィールが書かれている(AGBOはルッソ兄弟のプロダクションで、無数のプロジェクトを手掛けていた)。

Epic v. Apple裁判のおかげで、このデータのいくつかを分解することができる。

裁判の証拠品リストで提供されたデータシートによると、Epicは2017年から2020年の間にFortniteだけで128億1500万ドル以上の収益を上げている。データは2020年で途切れており、2021年の数字はわからないが、業界アナリストの中には50億ドル以上という数字を出している人もいるかもしれないが、これがどの程度正確なのかは不明だ。

とはいえ、Epicの収益カットオフポイントは、少なくとも71億8500万ドルの収益格差があることを意味し、それは2021年、2022年、そして2023年にも分割される可能性があります。今年の収益も予想を下回る可能性があります。

Epic Gamesは最近、コスト削減のため、従業員の約16%にあたる約900人を解雇しました。EpicのCEOであるTim Sweeney氏は、同社はしばらくの間、収入よりも支出が多く、現在の軌道は持続不可能であると従業員に語っていました。

Epicは、テック大手のテンセントから40%の株式を購入したり、最近ではレゴやソニーから20億ドルの投資を受けるなど、業界全体で複数の投資を受けている。これらの投資の時点で、Epicの価値は310億ドルを超えると考えられていた。


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フォートナイトが急成長している事が伺える内容になっていて、資料からもそれが判明したようですね。CODが10年かかった利益を6年で達成したのは凄いですね。

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